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2023-03-22
【Unity 3d】3D Lasers Pack 2.01 激光:火、光、魔法
不同元素的激光:火、光、魔法等等。适用于碰撞。可编程渲染管线(srp)兼容性 Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过c#脚本控制渲染的一个功能。srp是支撑通用渲染管线(urp)和高清渲染管线(hdrp)的底层技术。 Unity版本 2020.3.18f1 内置渲染管线 兼容urp 兼容hdrp 兼容其他兼容性信息Unity 2019.2的HDRP和URP兼容性! 资源包依赖项 1 快速浏览 描述 资产包括:10个独特的激光,与AAA程式化射弹风格相同 30种纹理2个多用途的粒子着色器 -拍摄脚本 -脚本实例化激光和Raycast碰撞效果(你可以改变激光长度,纹理平铺和命中偏移) 支持HDRP和URP(LWRP)。 PC /主机/手机/ Web /虚拟现实支持。 WebGL演示(URP |高质量) PC Demo (URP | Ultra质量)您可以使用标准大小值轻松调整效果的大小。这足以改变预制中主组件的大小和LineRenderer组件的宽度。 视频和截图的效果是使用后效果“Bloom”从免费后期处理堆栈由统一技术!
2023年03月22日
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2023-03-21
【UNITY 3D】Polygon Arsenal550 个粒子特效的资源包
Polygon Arsenal 是一个包括约 550 个粒子特效的资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。在此说明的底部,查看特效的完整列表。功能:超过 100 个独特特效总计 551 个预制件大多数特效有 6 种颜色56 种声音特效42 个模型48 个材料自定义着色器互动演示项目声音和光照效果的脚本战斗特效:光环特效(2 种)光波特效(1 种)增强特效(1 种)冲锋特效(1 种)冲刺特效(1 种)死亡特效(7 种)爆炸特效(19 种)喷火器特效(1 种)刺伤特效(3 种)地面冲击特效(1 种)地面道钉特效(5 种)地面钉墙特效(4 种)地面棘波特效(4 种)导弹特效(18 种)炮口闪焰特效(18 种)新星特效(3 种)再生特效(1 种)格挡特效(1 种)表面特效(4 种)环境特效:泡泡特效(3 种)彩屑特效(4 种)灰尘特效(1 种)精灵特效(1 种)火特效(4 种)萤火虫特效(1 种)液体特效(3 种)烟特效(3 种)龙卷风特效(4 种)天气特效(雨、雪)互动特效:光波上升特效(2 种)黑洞特效(1 种)关卡特效(1 种)治疗特效(4 种)战利品特效(4 种)入口特效(1 种)能量特效(2 种)闪耀特效(1 种)增殖特效(1 种)拖尾特效(6 种)区域特效(2 种)
2023年03月21日
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2023-03-21
[Unity3D]Ara Trails 1.0.2 粒子 特效 轨迹
Ara 是一种先进的轨迹渲染器,它借鉴了粒子系统的概念来为您的轨迹充电。易于使用,极其灵活和可定制。用 Ara 替换 Unity 的默认轨迹渲染器,您将永远不会回头。(适用于所有平台)包括额外的实用程序组件,构建在基本 Ara 轨迹渲染器之上以涵盖常见用例:-TireTracks:毫不费力地创建轮胎和防滑标记。-ElectricArc:创建程序电弧。-ColorFromSpeed:根据速度更改轨迹颜色。特点:基于样条曲线的轨迹平滑。快速移动的物体最终会在它们身后留下光滑如黄油的痕迹。高质量线角处理:锋利、钝或圆角。使用单个开/关切换启用/禁用轨迹发射的能力。无需使用跟踪渲染器池、在运行时创建/销毁组件或其他笨拙的解决方案。基于时间和长度的颜色和厚度。您可以单独使用基于时间或长度的方法,也可以将它们组合使用。世界和地方空间生成。查看和(无伪影)本地轨迹对齐。非常适合武器轨迹、光轮轨迹...物理学:重力、惯性、阻尼...让您的轨迹栩栩如生!多种纹理模式:拉伸、平铺、锚定...通过脚本直接访问轨迹点:修改现有轨迹点、添加新轨迹点、删除它们或完全用您自己的轨迹点替换它们。每个单独的点都包含位置、方向、速度、颜色、厚度、连续性和寿命信息。卓越的性能。每帧分配零内存 = 无垃圾回收。包含结构良好、干净且注释完整的 C# 源代码。在几个已交付项目中进行了实战测试。
2023年03月21日
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2023-03-17
【unity 3d】Aura 2 - Volumetric Lighting Fog 2.1体积光和雾
Aura 2 模拟大气中的雾和光线(也称为光线)。Aura 2 经过优化且灵活,是适用于 Unity 的领先的最先进体积照明/雾解决方案。Unity版本 2020.3.43f1ura 2 是 Unity 体积照明/雾解决方案。Aura 2 模拟环境中存在但是由于太小肉眼无法识别/摄像机无法捕捉的微粒的照明。Aura 2 为 Unity 带来了最为先进的体积照明系统。这一渲染技术与最新高端游戏所用的技术相同,如《古墓丽影》、《战神》、《荒野大镖客:救赎 2》、《刺客信条:起源/奥德赛》、《往日不再》…功能:▶ 支持所有灯光类型 ▸ Full shadows support (1/2/4 directional cascade(s), spot, point) ▸ Cookie support▶ 通过以下功能控制体积(全局、平面、盒子、球体、圆柱、圆锥)▶ 色温支持▶ 一键启动环境预设▶ 质量改进▶ 支持多个摄像机▶ 支持光照探测器▶ 支持立体声/ VR▶ 编辑器内实时预览▶ 快捷方式工具箱▶ 实时质量切换▶ 快速导入▶ 支持不透明/透明*几何▶ 粒子照明、雾度和密度**▶ 适用于前向/延迟▶ 适用于 LDR(Low Dynamic Range,低动态范围)和 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)▶ 适用于伽玛/线性▶ 支持 2D 和 3D 纹理▶ 支持动态 4D 噪声▶ 完全注释的 APIAura 2 严格需要以下元素的充分支持,才能正常运作:▶ RenderTexture(以及 3D)▶ Texture2DArray▶ ComputeShader请确认对这些元素的支持不受限制,尤其是在较低的平台上。Aura 1 和 Aura 2 不互相兼容。请在把 Aura 2 导入到你的项目之前删除所有的 Aura 1 引用。目前 Aura 2 不支持 SRP、LWRP、URP 或 HDRP。Aura 2 是在 Windows 和 DirectX11 上开发和测试的。其他平台和控制台正在建设中但目前还没有保证。然而,有些经验丰富的用户报道 Aura 2 成功用于 Vulkan、Linux 和 MacOS + Metal。目前还没有提供对这些平台的支持。
2023年03月17日
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2023-03-16
【unity 3d】Lighting Box 2 Next-Gen Lighting Solution 2.7.7 渲染管道
使用此资产在内置渲染管道上获得最大的照明和性能这是一个实时节省时间的解决方案,即使没有任何照明经验,也可以在几秒钟或几分钟内获得 AAA 级外观的照明将您的 Unity 光照工作流程与虚幻引擎的工作流程和 Frostbite 引擎非常相似,然后只专注于您的场景设计,而不是浪费您的时间为所有光照参数寻找合适的光照设置!!!Lighting Box 2 经过重新设计,可帮助您在最短的时间内获得理想的效果最新更新中包含大量示例项目、着色器和视频教程*新的易于使用的雪控制器和着色器+包括高质量的示例项目和场景具有最高性能的高质量镶嵌地形着色器 + Amplify Shader Editor 源。+ 易于使用的地形控制器组件支持室内和室外场景在游戏设置菜单中拖放以访问质量、显示和效果设置。完全支持Post Processing 3、True Volumetric Light和Global fog资产和效果,用于前向和延迟渲染很多视频=> 特点:实时节省时间的解决方案保存和加载设置到/从照明配置文件拖放设置菜单后处理堆栈 2 支持基于最佳后期效果设置镶嵌地形着色器POM 和曲面细分着色器基于距离的粒子着色器(像 Frostbite 游戏引擎)具有最高性能的高品质太阳镜光晕 + 制作基于其他游戏的新游戏的教程夜晚和雪景示例
2023年03月16日
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