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2023-03-23
【Unity3d】DOTween Pro v1.0.165 插件 路径 动画
描述要求 UNITY 5.6.7/2017/2018/2019 或更高版本(将根据你的 Unity 版本自动激活功能)。可视化动画编辑器一个无需使用脚本即可对其游戏对象的某些属性进行动画处理的组件:移动、淡入淡出、颜色、旋转、缩放、冲击、振动、文本、摄影机属性等等。同样适用于 2D 工具包和 TextMesh Pro 对象。应用了智能设置来使你可以通过 Unity UI onClick 事件轻松地与动画进行交互,并且无需进入游戏模式就可以预览动画效果。可视化路径编辑器一个允许沿着一条路径制作游戏对象动画的组件。注意:可视化路径编辑器目前支持线性(直)或曲性 CatmullRom 路径和变换坐标(UI 路径还不支持)。应用了智能设置来使你可以通过 Unity UI onClick 事件轻松地与动画进行交互。可视化编辑器管理器一个可以从路径或动画效果编辑器添加的额外组件。它允许在其游戏对象被激活或停用时设置其他行为来执行(在使用池系统时特别有用)其他 DOTWEEN 脚本功能- 2D Toolkit 和 TextMesh Pro 的附加快捷方式,如果有的话。DOSpiral 快捷方式。一个低级系统来逐字动画绘制 TextMesh Pro 的文本( 歪斜、缩放、旋转、转换)。
2023年03月23日
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2023-03-23
【Unity3d】Core GameKit v3.2.8.3 对象池 对话系统 可视化脚本
包括完整的对象池系统以避免实例化和销毁调用!现在支持可寻址和临时池项目!::灵活- 将任何世界变量的值用于任何 Core GameKit Inspector 字段(la Playmaker)!::无需编码- 支持所有 Unity UGUI 事件!::事件- 支持 Unity 2D 碰撞和触发器!::全局波- 每个波都可以触发任意数量的生成器。大大加快关卡设计!:: Triggered Spawners - 这些在某些事件发生时产生,例如触发器、变得可见等。可以包含嵌套的子生成器!::预制泳池- 这些允许您设置来自生成器的预制件的概率。项目 A 的出现频率应该是项目 B 的 5 倍。:: Killable - 这个瑞士军刀脚本为您提供生命值、攻击点、完整的战斗系统、用于精细命中检测控制的过滤器、预制件替换和操纵世界变量。也可用于拾取硬币或医疗包等物品!::世界变量- 设置任意数量的世界变量,如分数和健康。当你消灭敌人、捡起医疗包等时,让 Killables 改变它们。你还可以设置波重复,直到世界变量达到一定值甚至更多!第三方集成:- NGUI- Playmaker-行为设计器- Bolt 可视化脚本- NodeCanvas- ICode(是 Mechanim 的 AI)-对话系统核心 GameKit 适用于 Unity 2018.3+,免费和专业版!
2023年03月23日
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2023-03-21
【Unity3D】Humanoid Control VR v2.2.0 角色控制器 支持VR硬件
Humanoid Control 是人类角色控制的完整解决方案。它将为您提供轻松的设置,让您在环境中拥有合作的动画角色。描述支持所有主要的 VR 硬件支持动画的全身装备完全可配置的控制器输入凝视/指向/触摸交互界面内置网络支持全物理
2023年03月21日
130 阅读
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2023-03-21
【Unity3D】Complete Vehicle Pack V2 v1.0 汽车模型 卡车 直升机
这个包包含36 种不同的车辆,从普通的城市汽车到卡车和直升机。它适用于赛车或送货模拟器,或自上而下的游戏。该套装包含43 个预制件、36 辆汽车、2 个板条箱、一个可连接的行李箱和 4 个额外的轮子,便于定制。所有模型共享相同的材质和纹理,一个 4096*4096 图集,以在移动设备上实现最佳性能。每个模型的多边形数量在 1k 左右,每辆车都有单独的车轮网格。所有模型都有一个自定义网格对撞机
2023年03月21日
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2023-03-21
【Unity3d】 True Random PRO 2019.3.0 随机 骰子 彩票模拟
这是第一个让您有机会生成真实随机数的资产,而不仅仅是像 Unity 那样的伪随机数。生成随机数、序列和字符串就像普通的 Unity random 一样简单。为什么要使用真正的随机?True Random 可以为您和您的应用程序生成“真正的随机”数。随机性来自大气噪声,在许多方面,它比计算机程序中通常使用的伪随机数算法要好。人们使用 True Random 来举办绘画、彩票和抽奖活动、推动在线游戏、科学应用以及艺术和音乐。这与 Unity Random 有何不同?也许你想知道 Unity 是如何产生随机性的。实际上,Unity 中使用的随机数是伪随机的,这意味着它们是使用数学公式以可预测的方式生成的。这对于许多用途来说都很好,但如果您习惯于掷骰子和彩票抽奖,它可能不会像您期望的那样随机。特点:生成真正的随机数• 以下数据类型 可以随机生成: ◦整数、 浮点数和序列 ◦字符串 ◦ Vector2、Vector3和Vector4 • 用于生成 颜色和四元数的矢量扩展方法 •将生成的结果导出为文本文件 文档和控制 •在编辑器中测试所有随机生成器 • 强大的以实现最大程度的控制 • 详细的演示场景 • 全面和支持 • 完整的C# 源代码
2023年03月21日
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