这是第一个让您有机会生成真实随机数的资产,而不仅仅是像 Unity 那样的伪随机数。
生成随机数、序列和字符串就像普通的 Unity random 一样简单。
为什么要使用真正的随机?
True Random 可以为您和您的应用程序生成“真正的随机”数。
随机性来自大气噪声,在许多方面,它比计算机程序中通常使用的伪随机数算法要好。
人们使用 True Random 来举办绘画、彩票和抽奖活动、推动在线游戏、科学应用以及艺术和音乐。
这与 Unity Random 有何不同?
也许你想知道 Unity 是如何产生随机性的。实际上,Unity 中使用的随机数是伪随机的,
这意味着它们是使用数学公式以可预测的方式生成的。
这对于许多用途来说都很好,但如果您习惯于掷骰子和彩票抽奖,它可能不会像您期望的那样随机。
特点:
生成真正的随机数
• 以下数据类型 可以随机生成:
◦整数、 浮点数和序列
◦字符串
◦ Vector2、Vector3和Vector4 • 用于生成 颜色和四元数的
矢量扩展方法 •将生成的结果导出为文本文件 文档和控制 •在编辑器中测试所有随机生成器 • 强大的以实现最大程度的控制 • 详细的演示场景 • 全面和支持 • 完整的C# 源代码
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