[unity]Fingers - Touch Gestures for Unity 2.9.3手指-统一的触摸手势

橙路
2023-03-05 / 0 评论 / 70 阅读 / 正在检测是否收录...
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图片名称手指是Unity中Unity触摸输入和手势处理的最佳选择。手指手势是功能集中的顶级,结合低价格和易于使用的架构和教程视频。Fingers可在所有Unity平台上工作。如果你使用过原生的Android或iOS手机手势,你就可以在家里使用Fingers了。
示例项目
我会在有时间的时候添加示例。我已经开始了一个简单的文字游戏,并将在它的基础上不断增加更多的项目!
坚如磐石,被成千上万的应用程序使用
Unity的手指触摸手势已在多个Unity促销和教程视频中出现。数千名客户也同意,手指是Unity中触摸和手势处理的最佳资产。手指是经过考验的,真实的,久经考验的。
完整手势框架
使用Fingers,您可以获得内置的所有常用触摸手势。这包括:轻敲、双击、长按、平移、旋转、缩放和滑动手势。此外,创建自己的自定义手势简单易行。代码在大量演示场景和教程视频中得到了很好的评论。
操纵手柄和DPad
手指包含非常强大和可配置的屏幕控件,包括操纵杆和d垫。操纵杆有许多选项,包括死区、输入曲线、跟随触摸等,以微调行为。所有屏幕上的控件都可以配置为活动和空闲状态。
Unity UI集成
Fingers与Unity UI和事件系统配合得很好。阻止按钮上的手势或将手势限制在UI元素或其他游戏对象上是很容易的。可以设置Collider2D遮罩,以确保手势只在屏幕的某些部分开始。
移动控件
手指包含屏幕上的控件,如d-pad和操纵杆,非常适合手持设备。第一人称和第三人称控制器也是内置的,只需放入一个预制板,您就可以开始了!

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