这里准备了6种树木预制件:
- 普通:4到8棵树有2种树皮材质,树皮上混合极佳
- 低耗:所有树木都只有1种树皮材质(更少绘制调用),所有树木都使用相同的树叶和树皮。这意味着8种树木将同时进行批处理(整个森林的绘制调用都很低)。
- 普通动态雪
- 低耗动态雪
- 普通静态雪
- 低耗静态雪
所有低耗版树木都是同时进行批处理的,所以即使场景中有 8 种不同的树木,绘制调用数也会大幅降低。
我们的资源包中包含 4 个方面:
1)不同阶段的树木,如:
- 幼苗
- 小型
- 中型
- 2个大型独立树木
- 2 个森林树木(地面上三角形和阴影更少)
- 枯树
2)树木的纹理组
- 反射率/Alpha、法线、金属/AO/平滑度进行了压缩,为了更低耗的 GPU 渲染和更少的内存占用;
- 雪设置(5个纹理)
- 14个树皮套件(45个纹理)
- 叶子(4个纹理)
- 16个交叉纹理套件(32个纹理)
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