【unity】蛮牛付费高级课程

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2023-02-09 / 0 评论 / 220 阅读 / 正在检测是否收录...
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1、正式课 - 项目简介,Socket基础
2、正式课 - 服务端架构
3、正式课 - 游戏登录框
4、正试课 - 创建数据库连接配置和对象
5、正式课 - 注册登录逻辑实现
6、正式课 - 客户端(登录窗体) 连接通信,消息体拼接,粘包处理
7、正式课 - 客户端清息管理脚本定义及消息分派处理,实现提示弹窗,注册逻辑编写实现
8、正式课
9、正式课 - 登录场UI搭建 (1)
10、正式课 - 登录场景实现
11、正式课 - 角色选择场景功能脚本定义
12、正式课 - 服务器方面的
13、正式课
14、正式课-
15、正式课 - 角色选择绑定完成
16、正式课 - 示讲解U搭建和分析场影功能需求
17、正式课 - 地图服务端逻辑实现
18、正式课- 客户端地图
19、正式课 - 组队面板脚本绑定
20、正式课 - 场景角色模型导入
21、正式课 - 场影移动同步
22、正式课 - NPC添加
23、正式课 - 对话框的事件处理
24、正式课 - 地图传送
25、正式课 - 组队系统开发
26、正式课 - 组队系统开发2
27、正式课 - 副本功能实现1
28、正式课 - 副本功能实现2
29、正式课 - 副本开发3
30、正式课 - 副本开发4
31、正式课 - 技能释放攻击碰撞
32、正式课 - 攻击触发
33、正式课 - 攻击伤害怪物AI
34、正式课 - 怪物Al
35、正式课 - 怪物AI的调试完善
36、正式课 - 背包UI搭建
预热课1 - C#基础,数据库基础
预热课2 - Unity概念简介

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