通过上下文菜单或键盘快捷键(Mac上的Cmd+G或Windows上的Ctrl+G),在Unity Hierarchy Panel中轻松地将GameObjects组合在一起。
默认情况下,对象被分组为一个空的GameObject。
您可以使用自己的预置模板对对象进行分组。在“窗口>分组工具>分组模板”中设置对象模板。使用上下文菜单或键盘快捷键将对象与自定义预置父模板分组(Mac上为Cmd+Shift+G,Windows上为Ctrl+Shift+G)。
通过上下文菜单或键盘快捷键(Mac上的Cmd+G或Windows上的Ctrl+G),在Unity Hierarchy Panel中轻松地将GameObjects组合在一起。
默认情况下,对象被分组为一个空的GameObject。
您可以使用自己的预置模板对对象进行分组。在“窗口>分组工具>分组模板”中设置对象模板。使用上下文菜单或键盘快捷键将对象与自定义预置父模板分组(Mac上为Cmd+Shift+G,Windows上为Ctrl+Shift+G)。
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