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2023-03-02
【Unity 3D】Modern Home 3 4.2 现代别墅 室内装修 家居
内部装修一个美丽的现代别墅这是一个家具齐全的别墅,它的每个部分都可以探索。该软件包是高度优化的,并使用烘烤的GI,非常适合ArcViz演示 所有的家具和道具都是非常详细和优化的,大多数可以在任何其他项目中重复使用。 特点: -完全可探索 -烘烤的GI,复制现实的照明 -细节高质量的纹理 -手动展开3D模型 -针对移动项目进行了巧妙的优化 -包括源纹理(漫反射,GI,光照,阴影贴图) 您的一站式快速简便组装现代家居ArcViz演示! ( 软件包是非交互式3d资产软件包,它不包括天空盒,相机解决方案,照明解决方案或地形和植被 )
2023年03月02日
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2023-02-14
Lock-picking - Key locks, Padlocks, and Ciphers - Bonus Files 1 v1.0
这是一个额外的锁拾取文件包-钥匙锁、挂锁和密码。购买任何主套餐,并免费获得相关的奖励套餐。或者,购买任何奖励包并免费获得主包。奖金文件:⭐ Substance Painter文件(第1页,共2页)在InfinityPBR.com上查看更多信息和我们的所有型号
2023年02月14日
137 阅读
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2023-02-14
Lean Touch+ v3.0.1
Lean Touch+ 是普遍应用的 Lean Touch 的扩展,新增大量的新组件和演示场景。这些功能支持快速添加触摸控件至游戏 - 无需任何代码!只需选择需要的组件,自定义设置,在 Android、iOS 和台式机上享受一致的控制体验!非常感谢 ― 你的支持成就了我们多年以来的更新!这一资源随附多个新演示场景,现在支持 Unity 2017、2018、2019 以及可编程渲染管线 (SRP)。形状检测 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何检测你亲手绘制的形状。可以部分检测绘制的形状、环形形状、顺时针或逆时针绘制等等。甚至还有形状编辑器,支持快速制作自己的形状!On Screen 控件 ― Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何创建屏幕控件。其中包括按钮,可用来变焦镜头、移动摄像头、旋转对象等功能。还支持创建 UI 元素,从中拖动即可生成预制件。如需操作杆,则可以使用 Lean GUI!选择框 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何操作战略游戏中常见的选择框。这些可以用来选择所有类型的对象,甚至还可以随意自定义视觉外观!网格操作 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何操作所选对象,包括在顶点颜色中绘制和使顶点位置变形。约束 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何将位置和旋转边界添加至触摸控件。这非常适合限制镜头的移动,或将对象拖动得过远。约束可适用于方框形、球形、胶囊形状和凸面网格形状。这些约束甚至还可以综合使用,打造出复杂的复合形状!拖放 - Lean Touch+ 随附执行拖放操作的组件和示例。这些组件非常灵活,可随意进行自定义。物理 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何执行拖放操作。这些操作可以单独针对每个对象,或取决于将其拖动到哪个对象上,并且还有更多功能!旋转 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何执行不同的轨道镜头系统。这些功可通过在屏幕上拖动或点击,控制旋转角度。此外,还有多种功能,变焦或将镜头移进移出,与场景的其余部分碰撞以防止视线受阻,鼠标滚轮控制,调节轨道轴心点,等等!第一人称 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何执行不同的第一人称镜头系统。其功能包括点击查看、双指拖动、刚体碰撞、全六向自由度等等!自由飞行 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何执行自由飞行镜头系统。这些系统可用在镜头上,也可用于第三人称对象上。拥有全六向自由度移动,随附刚体碰撞、流畅旋转等更多功能!抛出 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何拾取并抛出刚体和刚体 2D 对象。抛出还可以利用抛出强度指示器进行可视化,轻松添加诸如旋转以添加力矩等复杂动作,等等!地图 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个场景示例,展示如何进行地图导航。导航控件随附平移、旋转和变焦功能。所有导航控件均可作用于与手指在屏幕上的位置相对的位置。这些地图可作用于 2D、3D、自上而下模式等等!地图 - Lean Touch+ 随附灵活组件和多个场景示例,展示如何操作转盘、旋钮和杠杆。这些可与完全的 3D 场景交互,且可以轻松地限制在指定的角度范围内。如需在转盘处于指定范围的情况下执行一项操作(如打开门),只需点击几下即可成功设置!
2023年02月14日
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2023-02-13
KWS Water System Standard Rendering v1.3.0
水系统是一个基于模块的组件,允许您模拟海洋/海洋/河流/湖泊/水池等水面。针对PC/控制台平台和标准渲染的水系统。在更新之前,请确保删除旧版本!此版本仅与标准内置渲染兼容,与URP/HDRP/Mobiles/VR/WebGL不兼容所需的计算着色器支持。URP版本用水HDRP版本用水如果您已经购买了标准版本,您可以随时以约70%的折扣付费升级到URP/HDRP。稍后将添加VR(PC目标)的兼容性。移动平台的兼容性将添加到单独的软件包中(由于移动限制)所有演示场景和资源都包含在项目中。电脑演示水渲染使用物理近似进行照明/波浪模拟,并基于风力、浊度、透明度、分散度等物理参数。因此,水渲染应在任何场景中正确查看,例如白天、夜间、日落或洞穴中。特征:多级联GPU波模拟(避免平铺)照明的物理近似(体积光和阴影、吸收、散射、焦散、阳光)使用快速屏幕空间投影反射(比其他SSR方法快几倍)、相机平面反射、立方体贴图(探针)反射对反射进行物理近似具有色散的屏幕空间中折射的物理近似(使用水IOR)相对于水深和波浪的腐蚀性物理近似值(具有色散)。部分浸没的水下效应水下太阳轴/带苛性碱的体积照明用泡沫颗粒渲染海岸线波浪使用流图(集成流图绘制器)进行流渲染使用泡沫渲染对静态对象(河流)进行流体模拟使用样条曲线的河流系统浮力动态涟漪雨水效应各种网格:无限网格(海洋)、有限长方体(池)、样条线河流、自定义网格带细分的Lod系统写入深度缓冲区(用于“景深”等正确的后置效果)编辑器中每个设置的视频/文本描述。雾兼容性(一键)与Enviro、Azure、Weather Maker、大气高度雾、体积雾和雾2、COZY天气的第三方资产兼容。
2023年02月13日
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2023-02-13
Japanese Alley v1.0
这个软件包包含3d资产来构建你的日本小巷。所容纳之物-日本小巷资产-2个演示场景-94立方英尺-99前言-224纹理(类型:Albedo、Metalic、Normal和Emissive Map/大小:1024-2048)三角形计数道具资产:2-9700建筑预制件:5100-8000信息*建筑物没有内部。*这个软件包只包含3d艺术,没有脚本或音乐。*所有屏幕截图和视频都是在PC版本上拍摄的。
2023年02月13日
52 阅读
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