标签 shader 下的文章 - 汪汪源码
首页
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
开始搜索
1
【UNITY 3D】Enviro - Sky and Weather 动态天气制作插件
1,637 阅读
2
3个免费的下载百度文库文档的方法
1,560 阅读
3
Unity3D完美的异步解决UniTask
1,431 阅读
4
Unity风格化海洋水面着色器 Stylized Water2 1.2.0 URP
1,139 阅读
5
Unity常见插件汇总
972 阅读
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
搜 索
标签搜索
瓦
网站搭建
资源
特点
平台游戏
场景编辑
shader
建筑
场景
车辆
等距的
瓦片
3d
2d
必备工具
游戏工具
地形
镇城市
自顶向下
坦克
VegetableChicken
累计撰写
2,454
篇文章
累计收到
25
条评论
首页
栏目
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
页面
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
找到
37
篇与
相关的结果
2023-03-23
【unity 3d】Azure[Sky] Dynamic Skybox天空
Azure[Sky] Dynamic Skybox是一个完整而稳健的天空系统,它可将你的项目提升大到其他层次。我们始终将用户的反馈和需求放在心上,自 2015 年以来一直在不断改进这个系统,因此,该插件已经成为同类产品中最具有成本效益的产品。不要被低价所愚弄,该插件是独立的工具,物超所值。Azure[Sky] 不仅适合使用现实图片的项目,事实上,该系统用在风格化图片的项目也很不粗,甚至效果更好。使用 Azure,每种风格都能实现最佳效果。现在提供通用渲染管道支持!请勿在测试演示场景前离开。性能:在开发此资源的过程中,性能是一个我们非常严肃地对待的因素,而且每个功能都经过精心计划以获得尽可能好的性能。此工具不适用于移动设备,但是由于其复杂性和设计目的,不可能找到其他工具可以提供所有这些功能的最佳性能。天空系统:天空系统基于物理学方法,提供一个完整真实的日夜交替循环,可以根据需要自由更改所有天空设置,甚至可以复制其他星球如火星的大气层。此天空可以作为天空盒材料,而且该系统让你可以完全控制场景的一天中的任何时候的光照情况。雾系统:雾散射效果是本资源最令人惊异的功能之一,此效果给场景增加了真实性并且顺利地模糊了水平线和天空之间的界限。此插件支持全局使用和高空雾,而且此资源包包含关于如何编辑自定义透明着色器以便与雾正确配合使用以及一些最常用透明着色器的备用版本已经经过修改,可以 和雾效果搭配使用的说明。请参见官方论坛的首页,获取有关如何正确地使雾散射效果与 Lux Water、Aquas Water 等配合使用的指示说明……时间和日期系统:Azure[Sky] 提供了一个具有很大选项的完整的时间系统。支持根据时间、日期以及地理位置(经纬度)准确定位太阳和月亮,并根据位置时间自动地准确调整月相。可以更改昼长来使白天的时间长于夜晚,或者反之;天空控制器还直接在 Inspector 里提供了一整套日历,以便更轻松地浏览和选择日期。事件系统:Azure[Sky] 附带一个强大的事件系统,它完全集成了 Unity 的事件系统。可以使用此事件系统在运行时创建或删除游戏对象、其他脚本中的调用方法以及无限多个物品。配置系统:Azure[Sky] 的配置系统是能找到的最完整的配置系统,可以创建任意多个白天配置文件并且可以修改“ALL”属性来获得不同的白天设置。使用全局和局部天气系统,通过自动从一个配置文件切换到另一个,可以轻松更改天空设置。可以在不同的场景中使用相同的白天配置文件,或者和其他用户和团队成员分享。天气系统:在运行时更改天气条件非常简单,可以创建带有多种不同天气设置的白天配置文件列表并且流畅地在列表中的每个配置文件间切换。该天气系统还提供闪电效果和完整的声音特效来模拟下雨、刮风以及雷暴。局部天气区域:Azure[Sky] 还支持局部天气区域,可以在地图周围创建各种不同的天气区域,并且随着玩家在场景中的运动,天气会自动根据每个区域发生变化。云系统:Azure[Sky] 提供 2 类 2D 云着色器(动态和静态),两种都具有卓越的性能并且完全集成了天气/配置文件系统。你也可以禁用云,以便仅使用背景天空,如果要使用某个第三方云着色器的话。曲线和渐变系统:Azure[Sky] 是第一个引入曲线和渐变的频繁使用来拓展资源的定制能力的天空系统。借助这个功能,可以在一天的中任何时间属性设置不同的值,从而提供对天空系统所有属性的总体控制。例如,可以设置雾曲线来增加夜晚/清晨的雾量并减少午后的雾量。借助曲线和渐变系统,使用相同的配置文件在白天的循环中实现不同的天气也是可能的。输出系统:输出系统是 Azure[Sky] 引入的又一个创举。需要额外属性来控制游戏中需要根据一天中的时间变化进行更新的东西吗?没有问题,此输出系统允许创建需要的曲线和渐变量来控制各类元素,例如增加森林里的动物在夜晚的声音特效或者控制最喜欢的地形着色器的雪量/湿度。其他功能:支持线性和 Gamma 色彩空间。支持所有渲染路径。包括 C# 源代码。支持通用渲染管线。
2023年03月23日
258 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-22
【unity 3d】Polygon Arsenal 1.21粒子特效包
Polygon Arsenal 是一个包括约 550 个粒子特效的资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。在此说明的底部,查看特效的完整列表。功能:超过 100 个独特特效总计 551 个预制件大多数特效有 6 种颜色56 种声音特效42 个模型48 个材料自定义着色器互动演示项目声音和光照效果的脚本战斗特效:光环特效(2 种)光波特效(1 种)增强特效(1 种)冲锋特效(1 种)冲刺特效(1 种)死亡特效(7 种)爆炸特效(19 种)喷火器特效(1 种)刺伤特效(3 种)地面冲击特效(1 种)地面道钉特效(5 种)地面钉墙特效(4 种)地面棘波特效(4 种)导弹特效(18 种)炮口闪焰特效(18 种)新星特效(3 种)再生特效(1 种)格挡特效(1 种)表面特效(4 种)环境特效:泡泡特效(3 种)彩屑特效(4 种)灰尘特效(1 种)精灵特效(1 种)火特效(4 种)萤火虫特效(1 种)液体特效(3 种)烟特效(3 种)龙卷风特效(4 种)天气特效(雨、雪)互动特效:光波上升特效(2 种)黑洞特效(1 种)关卡特效(1 种)治疗特效(4 种)战利品特效(4 种)入口特效(1 种)能量特效(2 种)闪耀特效(1 种)增殖特效(1 种)拖尾特效(6 种)区域特效(2 种)
2023年03月22日
201 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-22
【Unity 3d】3D Lasers Pack 2.01 激光:火、光、魔法
不同元素的激光:火、光、魔法等等。适用于碰撞。可编程渲染管线(srp)兼容性 Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过c#脚本控制渲染的一个功能。srp是支撑通用渲染管线(urp)和高清渲染管线(hdrp)的底层技术。 Unity版本 2020.3.18f1 内置渲染管线 兼容urp 兼容hdrp 兼容其他兼容性信息Unity 2019.2的HDRP和URP兼容性! 资源包依赖项 1 快速浏览 描述 资产包括:10个独特的激光,与AAA程式化射弹风格相同 30种纹理2个多用途的粒子着色器 -拍摄脚本 -脚本实例化激光和Raycast碰撞效果(你可以改变激光长度,纹理平铺和命中偏移) 支持HDRP和URP(LWRP)。 PC /主机/手机/ Web /虚拟现实支持。 WebGL演示(URP |高质量) PC Demo (URP | Ultra质量)您可以使用标准大小值轻松调整效果的大小。这足以改变预制中主组件的大小和LineRenderer组件的宽度。 视频和截图的效果是使用后效果“Bloom”从免费后期处理堆栈由统一技术!
2023年03月22日
360 阅读
0 评论
1 点赞
2023-03-17
【unity 3d】Aura 2 - Volumetric Lighting Fog 2.1体积光和雾
Aura 2 模拟大气中的雾和光线(也称为光线)。Aura 2 经过优化且灵活,是适用于 Unity 的领先的最先进体积照明/雾解决方案。Unity版本 2020.3.43f1ura 2 是 Unity 体积照明/雾解决方案。Aura 2 模拟环境中存在但是由于太小肉眼无法识别/摄像机无法捕捉的微粒的照明。Aura 2 为 Unity 带来了最为先进的体积照明系统。这一渲染技术与最新高端游戏所用的技术相同,如《古墓丽影》、《战神》、《荒野大镖客:救赎 2》、《刺客信条:起源/奥德赛》、《往日不再》…功能:▶ 支持所有灯光类型 ▸ Full shadows support (1/2/4 directional cascade(s), spot, point) ▸ Cookie support▶ 通过以下功能控制体积(全局、平面、盒子、球体、圆柱、圆锥)▶ 色温支持▶ 一键启动环境预设▶ 质量改进▶ 支持多个摄像机▶ 支持光照探测器▶ 支持立体声/ VR▶ 编辑器内实时预览▶ 快捷方式工具箱▶ 实时质量切换▶ 快速导入▶ 支持不透明/透明*几何▶ 粒子照明、雾度和密度**▶ 适用于前向/延迟▶ 适用于 LDR(Low Dynamic Range,低动态范围)和 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)▶ 适用于伽玛/线性▶ 支持 2D 和 3D 纹理▶ 支持动态 4D 噪声▶ 完全注释的 APIAura 2 严格需要以下元素的充分支持,才能正常运作:▶ RenderTexture(以及 3D)▶ Texture2DArray▶ ComputeShader请确认对这些元素的支持不受限制,尤其是在较低的平台上。Aura 1 和 Aura 2 不互相兼容。请在把 Aura 2 导入到你的项目之前删除所有的 Aura 1 引用。目前 Aura 2 不支持 SRP、LWRP、URP 或 HDRP。Aura 2 是在 Windows 和 DirectX11 上开发和测试的。其他平台和控制台正在建设中但目前还没有保证。然而,有些经验丰富的用户报道 Aura 2 成功用于 Vulkan、Linux 和 MacOS + Metal。目前还没有提供对这些平台的支持。
2023年03月17日
162 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-15
Sky Master ULTIMATE Volumetric Skies Weather
该系统包含行业级优化的体积云、海洋系统、GI 代理,以及用于全局光照的优化 SEGI 和基于物理的天空渲染系统,且带有大气散射。Sky Manager 可提供自动或按需的日/夜循环以及平滑的天气过渡。Sky Master ULTIMATE 功能 (PDF)Windows 演示(使用超优画质):InfiniCLOUD(经过 InfiniGRASS v2.0 创建和优化的植被)环礁灯光散射GI 代理体积光 | 飞机黑暗气氛动态粒子云落穿云层Skybox 模式提供了与 Unity 及其功能(IBLGI、GI、Skybox)的完整集成。先进的粒子效果,例如全局/局部湍流和吸引器、粒子黏附-传播-扩散以及粒子间碰撞(最适合于冰/火仿真)、龙卷风、体积雾/烟、火山喷发和熔岩流、雨水,连环闪电,还有更多效果包括在内。根据一天中的时间和季节变化,制作壮观的天空、动态的云层和天气系统。通过全局光照代理系统,使用间接光照。该系统旨在提供逼真的天空和天气特效,具有季节和动态云,并且可根据硬件目标进行扩展。Sky Master 可以在所有平台上使用(v3.2 的大多数模块都支持移动设备*,诸如体积雾之类的某些模块仅适用于桌面设备。所有功能的移动版本都将集成到 v3.3 资源的配置器中。v3.0 海洋系统中的新功能提供了一套完整的水特效解决方案,包括海岸线、水下、多个波选项和速度调快。*有关各种 Sky Master v3.0 模块在移动平台上的支持详情,以及在 Android 上进行测试的演示,请通过支持电子邮件或论坛主题与我联系。Sky Master ULTIMATE v3.4 功能新的基于渐变和曲线的着色和参数调整系统,可实现轻松、复杂地控制天空和云雾随着光线散射和起雾而发生的体积云演化体积光照系统,可实现任何太阳方向上的太阳光线,并进行光散射新增水特效功能,包含在水着色器中嵌入雾化焦散和水下增强功能增强的配置器系统,具有更高的可用性适合下雨天气的彩虹系统特殊音效中增加了火山体积粒子云新增了飞镖选项在地貌上支持地形包(RTP)资源积雪和雨水更多风吹云的选项新的天气事件系统功能,包括天气循环通过玩家跟随系统支持无限种地形支持 InfiniGRASS v2.0
2023年03月15日
102 阅读
0 评论
0 点赞
1
2
3
...
8