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2023-02-28
【UNITY 3D】Data Bind for Unity unity UI 编辑插件
描述:Data Bind for Unity为您提供了一个经过深思熟虑的架构,使您的 UI 不受逻辑影响,反之亦然。到目前为止,在大多数情况下,您不需要任何代码行来在 UI 中可视化您的数据。主要特征:在不触及任何逻辑的情况下交换完整的用户界面。您想尝试使用Unity UI而不是当前基于 NGUI 的 UI吗?没问题。无需额外的 UI 代码即可可视化您的数据。可轻松扩展其他用户界面,例如自定义用户界面。可轻松扩展自定义 UI小部件或单声道行为。持续开发,其中添加了可用于许多不同项目的更多通用功能。
2023年02月28日
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2023-02-24
[Unity 3d]Storyteller - Dialogue Interaction v2023.0.5编辑器
描述Unity Awards 提名资产在 Unity 2018、2019、2020、2021 中运行角色交互(非线性、线性和计划外) 角色对话(非线性、线性和计划外) 文字和语音叙述内容故事板(具有单独的图像设置)一般叙事内容创作 每个对话和动作功能分配(无功能限制)文本本地化(无语言限制) 语音本地化(无语言限制)音效本地化(无语言限制) 过场动画设置 视觉叙事(画布/导出视图/导出可交互的 HTML) 动态音频文件生成(用于游戏/过场动画) 倒计时时间线擦洗 还有更多如果您正在创建游戏特定组件,例如角色健康和得分系统,您将需要对其进行编码,因为它超出了讲故事者的范围,但是讲故事者游戏桥接工具可以读取此数据并在您将其修改为在外部进行修改。这个工具有两个组成部分:一个完整的前期制作工具集,用于您的叙事内容创建和一个制作工具集,用于让您的内容在游戏中栩栩如生。包中的“Example Assets”文件夹为 199 MB,如果您不想拥有多余的文件,则无需导入它。只需要 7.72MB 的数据。通过以可视化方式创建叙述内容,您可以同时看到内容的现在和未来,从而轻松创建对话、讲述引人入胜的动态故事并随时进行更改。然后,您可以在游戏中快速轻松地使用它。角色交互设置在 Storyteller Timeline 编辑器中,简单但高效的可视化脚本条件系统允许您执行每个节点的任何功能。这完全是一个视觉过程,您只看到您希望看到的内容。只需单击一个按钮,您的画布数据就可以在游戏中使用。团队成员之间的协作和分享您的故事是高效的。您可以共享一个讲故事的故事文件,任何讲故事的人都可以查看和编辑。包中目前有三个示例场景。侦探机器人(迷你神秘游戏的基本设置)我不喜欢它(英语和日语视觉小说的基本设置) NPC Walkup(NPC 交互的基本设置)
2023年02月24日
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2023-02-21
【Unity3D】UModeler - Model your World v2.9.21功能扩展、制作模型
UModeler 是 Unity 的扩展功能,可以让您轻松快速地制作模型和原型。使用 UModeler,您可以制作静态网格资源以及游戏关卡原型,无需任何其他外部 DCC 工具。此外, UModeler 不仅支持小工具的建模,还支持基于草图的建模,让您可以在平面上绘制 2D 形状,然后使用直观的方式将它塑造成 3D 形状。任何多边形都会自动三角形化,即使内部包含孔洞,也会被输入渲染管线。这将节省您的大量时间。UModeler 包含约 90 种用于建模的工具,这将使您能够在 Unity 中轻松地创建、转换和编辑模型。使用 UModeler 可以做什么· 从低多边形网格到相当复杂的网格3D 建模。· 原型创建。• 通过 Meshfilter 组件修改网格。· 使用 UV 编辑器进行纹理贴图。· 2D 绘制。• 还有更多其它功能。功能建模提供了以下强大的多种建模工具。• 小工具包的转化/旋转/缩放顶点/边缘/多边形• 通过斜面和跟从工具来塑造曲线模型• 基于参数的原始形状,让您制作任何尺寸的形状。· 推/拉工具允许您从一个平面切割出一个 3D 形状。• 修复工具 - 橡皮、桥梁填充、崩溃、对齐、翻转和扁平工具。• 合并工具 - 组合对象/多边形/顶点,布尔工具。·镜像工具 - 每个修改都会镜像到镜像平面的另一端。·选择工具 - 全选/不选、孤立、循环、圆环、反选和增加工具。• 切割工具 - 切割、环切、修剪工具。·表面工具 - 材料、UV变换和平滑群组工具。绘制UModeler 具有强大而直观的绘制工具,可以创建一个超越三角形和四边形的 2D 形状。新手和高级用户都会喜欢绘制任何多边形甚至是孔洞的能力。· 自动的智能三角形化,无需创建其他顶点。· 基于拓扑学的简单多边形(点击此处了解更多关于简单多边形的信息)。· 背景光标快照让绘制变得小菜一碟。· 线、平行线、弧形、矩形、圆角矩形、圆盘、楼梯侧面的绘制工具都已经提供。· 好用的嵌入工具,使您可以绘制一个形状的更大或更小版本,并保持两个形状之间等距。也支持多个嵌入兼容性· ProBuilder - ProBuilder 网格的有序转化• Polybrush - 使用 Polybrush 对 UModeler 网格无缝编辑。UV 贴图UModeler 具有UV贴图的核心功能。· 通过转化/旋转/缩放/矩形小工具进行 UV/边缘/多边形/岛屿变换。· 平面/视图和立方体展开。· 自动检测重叠的边缘。· 全选/不选、反选和循环选择工具 · 翻转、90度旋转和对齐工具。· 修复和移动修复工具。· 崩溃工具。快速原型制作使用上面介绍的建模和绘制工具,原型制作就没有丝毫问题无缝的网格编辑从其他 DCC 工具导入的网格只需添加 UModeler 组件即可修改和编辑。
2023年02月21日
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