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2023-03-21
【unity 3d】RainbowFolders2.1.0自定义图标和背景
您是否曾经想过突出显示经常使用的项目文件夹?这一简单而丰富多彩的资源可以实现这一功能!使用 Rainbow Folders,您可以在 Unity 项目浏览器中为任何文件夹设置自定义图标和背景。只需按住 Alt 键,然后单击任何一个文件夹。接着会出现一个配置对话框,您可以为其分配一个自定义图标和背景,您可以自己指定一个图标或从几十个预设中选择一项!功能:• 在“项目”窗口中更改任何文件夹的图标和背景。• 一次更改多个文件夹的图标或背景• 自动为所有子文件夹应用自定义图标和背景• 可选的行底纹和项目树轮廓• 包括 70 多个预制图标• 支持 Unity Collaborate 叠加• 支持 Unity 版本控制叠加• 包含源代码
2023年03月21日
157 阅读
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2023-03-09
【unity 3d】Hierarcy PRO 2019.3p8
行为预览 看到行为附加到任何给定对象。 ‣组 组织和管理组转换和RectTransforms而不影响层次结构。 ‣笔记 指出附加到对象或组来提醒自己或和你的团队分享信息。 ‣启用/禁用 启用或禁用root对象和行为与一个单一的点击。 ‣锁 满意你的布局?在切换挂锁图标锁定对象。 ‣预制 一眼就看出你的预制,并迅速跳到预制对象在您的资产数据库。 ‣静态标志 7针连接器一眼就告诉你哪个静态标志设置在任何给定的对象。 ‣标签/层 很容易地看到物体与特定的标签或在特定层。 ‣适用于儿童 任何上述设置应用于所有与alt +点击他们的孩子。 ‣启用/禁用行为 视图和开关禁用行为直接从层次结构窗口。 ‣编辑脚本 立即在IDE中打开源文件
2023年03月09日
59 阅读
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2023-03-04
[unity]EditorPaint 0.81 u5.5.0f3编辑器绘制
在现有纹理上快速绘制2D和3D,或使用项目中的任何Shader文件从头开始创建自己的效果!烘焙高级纹理模拟,如光线跟踪环境光遮挡、网格厚度和发射光!特征:3D网格绘制:•简单的网格绘制-直接在EditorPaint窗口中的网格、预制件或场景对象上绘制。•使用照明设置-在看到场景照明和反射照亮的纹理时绘制纹理,以便准确了解它们的外观。•多个网格在一起-在场景或预制板中每个对象位置的上下文中绘制。•笔压力支持-支持笔压力(并非所有制造商都支持)。•先进的绘画技术-DynamicUV允许一致的世界笔刷大小,而不考虑UV布局、失真和比例。•自定义着色器支持-支持在项目中使用具有2D纹理槽的任何着色器文件。使用您的着色器预览您的作品,而不仅仅是标准着色器!•粒子支持-导入并查看粒子模拟,同时在2d窗口中绘制其纹理。•动画材质-实时查看您的绘画结果,同时您的材质会随着您的每一次笔刷笔划而更新。请参见“流贴图”(Flow maps),使水和科幻材质在绘制时发光!•3D模拟-无需外部工具即可烘焙AO。烘焙网格厚度、发射光、Voronoi、3D噪波、方向渐变、3D网格、三平面纹理投影、Planer相机纹理投影等。2D纹理绘制:•未压缩的导入-EditorPaint从光盘加载完全未压缩的纹理,而不是Unity压缩的运行时数据。(无发电损失!)•大纹理支持-在我们高度优化的管道中,在2D窗口中绘制8k x 8k大小的纹理。•创建法线贴图–使用法线贴图
2023年03月04日
148 阅读
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2023-03-02
【unity3d】Behavior Designer 可视化编辑器
AAA 工作室使用行为树来创建栩栩如生的 AI。有了Opsive 的 Behavior Designer,便可以将行为树的力量带给 Unity!Behavior Designer 是专为每个人设计的行为树实现 - 程序员、艺术家、设计师。Behavior Designer 提供具有强大的 API 的直观可视化编辑器,帮您轻松创建新任务。它还包含数百个任务,PlayMaker 集成和广泛的第三方集成让你无需编写任何代码就能创建复杂 AI!从设计伊始,Behavior Designer 就旨在尽可能高效,做到初始化后零配置。因此,它在包括移动设备的所有平台上运行都很出色。Behavior Designer 专注于行为树,这意味着每次更新都会有更好的行为树实现。功能: 一款直观的可视化编辑器 强大的 API 可视化运行时调试器 进行任务之间通信的变量 条件终止 内置在事件系统中 使用现有代码,进行反射任务 数百项任务 借助 Unity Theory 评估任务 实时错误检测 二进制或 JSON 序列化 数据导向设计 启动后零运行时分配 对象绘制器(属性绘制器) 包含运行时源代码 大量的文档和视频 提供在线样本项目集成: 2D 工具包 A* 寻路项目(运动包) 冒险制作器 反作弊工具包 Blox Bolt(可视化脚本) 摄像机路径动画器 Cinema Director 控制狂 Core GameKit Curvy 对话系统 DOTween Final IK Inventory Pro LeanTween Love/Hate Master Audio 镜像 NGUI 粒子运动场 PlayMaker PolyNav(运动包) Pool Boss 池管理器 池、触发器、约束捆绑 Rewired Simple Waypoint System 终极角色控制器 终级库存系统 uScript uSequencer
2023年03月02日
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2023-03-02
【Unity 3D】Horror FPS KIT 1.5 恐怖游戏模板 AAA 恐怖游戏 常见功能
HFPS KIT 是一种先进易用的恐怖游戏模板,包含了创建自己的恐怖游戏所必需的许多功能,包括最近十年 AAA 恐怖游戏中的常见功能。它包含很多现成的资新,只需将它们拖放到场景中即可。所有功能:玩家功能• 玩家控制器(步行、奔跑、跳跃、蹲下、俯卧、爬梯)•全动画玩家身体(运动)• 基于纹理和标签的足迹• 玩家倾斜和墙壁检测•武器(格洛克、斧头)缩放特效• 物品切换器系统• 保存/加载系统(玩家数据、场景数据、库存、加密)• 跨平台输入(PC、PS4、XONE)• 高级菜单系统(跨平台支持)• 库存系统(添加、删除、移动、使用、掉落、测验、存储、快捷方式)检查• 目标系统(添加、完成、完成和添加、事件)• 过场动画系统(队列)• 测验系统(轮换、复查、试卷)• 拖动刚体系统(旋转、缩放、投掷)• 互动管理器(拾起、消息)• 浮动图标系统物品拾起• 自定义物品拾起• 轻型物品(手电筒、手提灯笼、蜡烛)• 背包库存扩大拾取动态功能• 门、抽屉、拉杆、阀门、可动式交互• 类型(鼠标、动画、锁定、卡塞)• 更多物品(键盘锁、门卡锁、挂锁)更多功能•运行时可重新绑定的键盘控件• 僵尸 AI(睡眠、徘徊、尖叫、痛苦、饥饿、攻击、吸引、足迹)• 场景预加载器(背景更改、提示)• 突然惊吓(动画、恐慌特效、恐惧的呼吸、可自定义)• UI 菜单(主菜单、暂停菜单、加载菜单...)• 通知(拾起、提示、消息)• 逼真的 VHS 玩家• CCTV 系统• 环境区• 浮力• 互动光线(灯、开关、动画)• 道具、可收集物品,等等支持的资源• Emerald AI
2023年03月02日
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