标签 编辑器拓展 下的文章 - 汪汪源码
首页
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
开始搜索
1
【UNITY 3D】Enviro - Sky and Weather 动态天气制作插件
1,637 阅读
2
3个免费的下载百度文库文档的方法
1,560 阅读
3
Unity3D完美的异步解决UniTask
1,431 阅读
4
Unity风格化海洋水面着色器 Stylized Water2 1.2.0 URP
1,141 阅读
5
Unity常见插件汇总
972 阅读
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
搜 索
标签搜索
瓦
网站搭建
资源
特点
平台游戏
场景编辑
shader
建筑
场景
车辆
等距的
瓦片
3d
2d
必备工具
游戏工具
地形
镇城市
自顶向下
坦克
WZF
累计撰写
2,454
篇文章
累计收到
25
条评论
首页
栏目
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
页面
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
找到
13
篇与
相关的结果
2023-04-03
【Unity 3d】Mesh Slicer v1.8 同步/异步切片
同步/异步切片;带碰撞体的切片网格,将 BoxCollider、SphereCollider 和 CapsuleCollider 转换为 MeshCollider;蒙皮网格支持(测试版)易于扩展;超快的算法(只需看一下评论);智能优化。因此,在切片之后,你将不会看到任何由于切片而造成的多余三角形或顶点;按平面切片;用刀切片(示例)。采用此资源的游戏 (Android):BeSlicer
2023年04月03日
198 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-28
【unity 3d】NodeCanvas 2.9.6可视化节点编辑器
需要 Net 4.x’ 等效运行时版本不再支持 Net 3.5(已弃用)适用于 Unity 的完整视觉行为创作解决方案,可帮助你创建高级 AI 行为和逻辑,包括三个独立、功能齐全但可流畅切换的模块供你选择,轻松添加至游戏中:✔反应行为树。✔ 层次状态机。✔多角色对话树。● 三个可完全切换的图形模块供你选择。● 具有所有预期专业功能的时尚而直观的可视化节点编辑器。(全部撤销/重做、放大/缩小、迷你地图、多选、复制、复制/粘贴、JSON 导入/导出、群组、注释等)● 图形、GameObject 和全局黑板变量,以创建可重复使用和以智能体为中心的参数行为。● 具有实例或静态属性和字段的数据绑定变量。● 使用 UNET 的网络同步变量 (Network Sync Variable)。(由于现已弃用 UNET,所以会将其替换为新的网络解决方案)● 预制件可覆盖的变量。● 自动转换不同的变量数据类型。● 支持所有变量类型开箱即用。● 跨所有数量的智能体的可重复使用行为图。● 所有三种图形模块之间的无缝子图形嵌套。(行为子树、子状态机、子对话树)● 完整的子图变量参数化和贴图。● 模块化动作和条件任务设计。● 条件反应行为树评估。● 有条件和基于栈的 FSM 过渡。● 丰富多彩和内容翔实的运行时可视化调试。● 节点/任务浏览器,用以搜索、收藏和阅读内置文档。● 首选类型配置器,以根据项目需求定制与类型相关的菜单。● 图形迷你地图,以轻松浏览图形。● 图形控制台,单击鼠标即可自动定位故障节点。● 图形浏览器,用以搜索和查找图中的节点、任务和参数。● 图形重构器,以批量重构缺失的节点、任务和反射引用。● 实时运行时编辑,以更快速地完成设计目标。● 经过优化的反射任务,以自动集成现有的代码 API。● 内置事件系统,以在图形中沟通和传输数据。● 清晰且记录完善的 API,以扩展 NodeCanvas 框架并创建自己的动作、条件、节点,甚至全新的图形模块。● 对象和属性绘制器,以一切可能的方式自定义检查器。● 与大量第三方资源集成。● 与 FlowCanvas flowScripts 无缝集成。● 用户友好。轻量级。无需设置。● 性能稳定。初始化后零分配。异步图加载。● 支持所有平台开箱即用。● 包含全部 C# 源代码!没有代码脚本?没问题。NodeCanvas 提供数百种精心制作的面向游戏的预制动作和条件,直接带你入门。此外,你可以采用专门的反射任务,以利用并控制所有现有代码和组件,无需编写任何代码!
2023年03月28日
186 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-24
【unity 3d】Odin - Inspector and Serializer 2.1.4编辑器
加粗文字加粗文字加粗文字加粗文字Odin 将催化你的 Unity 工作流程,使它轻易地为你和整个团队构建功能强大并适用于高级用户的编辑器。Odin 能够完美部署到原有的工作流程中,无需费力的集成工作,让您能够序列化任何内容,并使用 80 多个全新检测器属性、无样板代码和更多功能来使用 Unity!亮点轻松集成纯编辑器模式Odin 编辑器窗口输入验证序列化任何对象强大的列表惊人的扩展性调色板字典还有更多!· 轻松集成:Odin 很容易操作,并且不会打破你的已有工作流程。实际上你甚至不需要继承任何东西,也就是说你的现有编辑器将继续与 Odin 适用。· 纯编辑器模式:仅使用 Odin 的编辑器改进,完全禁用序列化。· Odin 编辑器窗口:您现在可以使用 Odin 来快速创建自定义的编辑器窗口,帮助组织您的项目和游戏数据。· 输入验证:通过允许您的开发者设置场景和输入验证来赋能您的整个团队,让 Unity 的使用对艺术家和开发者来说变得前所未有的容易。· 序列化任何对象:Odin 使用我们评级很高的自定义序列化协议,让您既可以继承我们的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等,也可以为您已有的类添加几行新代码,让可以序列化的任何内容都得到序列化。是的,甚至是多态类型!在 2018.3 以上版本中,Odin 序列化的预制件由于嵌套的预制系统而被弃用。· 功能强大的列表:所有实现 Microsoft IList 接口的数组和列表均由我们强大的列表绘制器绘制; 拖放、插入和删除单个项目、多维数组、表、交叉列表,甚至是跨窗口的项目拖动、分页、嵌套列表绘制和更多!· 惊人的可扩展性:强大而灵活的 API 让你轻易扩展和修改检查器的绘制方式。快速创建全新的属性组类型和自定义绘画器!版本 3.1.10(当前版本)发布时间:2023年1月11日
2023年03月24日
184 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-21
【Unity3D】Find Reference 2 2.4.3 搜索 工具
功能- 完全支持嵌套预制件模糊搜索、资源类型筛选器、资产分组和排序- 忽略文件夹、锁定选择、多个面板极速 -专为 100GB 以上的巨型项目而打造完整的 C# 源代码。提供一流的 24/7 支持兼容 Unity 5.x、2017.x、2018.x、2019.x
2023年03月21日
178 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-21
【Unity 3d】Odin - Inspector and Serializer 2.1.6 完美部署 工作流程 集成工作
Odin 能够完美部署到原有的工作流程中,无需费力的集成工作,让您能够序列化任何内容,并使用 80 多个全新检测器属性、无样板代码和更多功能来使用 Unity! 亮点 轻松集成纯编辑器模式Odin 编辑器窗口输入验证序列化任何对象强大的列表惊人的扩展性调色板字典还有更多!· 轻松集成:Odin 很容易操作,并且不会打破你的已有工作流程。实际上你甚至不需要继承任何东西,也就是说你的现有编辑器将继续与 Odin 适用。· 纯编辑器模式:仅使用 Odin 的编辑器改进,完全禁用序列化。· Odin 编辑器窗口:您现在可以使用 Odin 来快速创建自定义的编辑器窗口,帮助组织您的项目和游戏数据。· 输入验证:通过允许您的开发者设置场景和输入验证来赋能您的整个团队,让 Unity 的使用对艺术家和开发者来说变得前所未有的容易。· 序列化任何对象:Odin 使用我们评级很高的自定义序列化协议,让您既可以继承我们的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等,也可以为您已有的类添加几行新代码,让可以序列化的任何内容都得到序列化。是的,甚至是多态类型!在 2018.3 以上版本中,Odin 序列化的预制件由于嵌套的预制系统而被弃用。· 功能强大的列表:所有实现 Microsoft IList 接口的数组和列表均由我们强大的列表绘制器绘制; 拖放、插入和删除单个项目、多维数组、表、交叉列表,甚至是跨窗口的项目拖动、分页、嵌套列表绘制和更多!· 惊人的可扩展性:强大而灵活的 API 让你轻易扩展和修改检查器的绘制方式。快速创建全新的属性组类型和自定义绘画器!• 更多内容!Odin 还添加了词典、自定义布局、资源列表、值下拉列表、嵌入式编辑器、调色板,平台支持 功能丰富且得到优化的 Odin 序列化器支持:桌面AndroidiOSWebGLPlayStationXboxNintendo SwitchOculus所有的 IL2CPP 平台UWP 仅得到 IL2CPP 后端的支持
2023年03月21日
406 阅读
0 评论
0 点赞
1
2
3