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2023-04-18
【UNITY 3D】Terrain To Mesh地形转换为网格的工具
• 超快速转换器。• 生成网格的完整顶点数控制。• 网格拆分系统。• 16 位和32 位网格支持。• Splatmap 着色器- 模仿Unity 内置地形着色器,支持16 层*。• 底图导出器——将所有地形绘制纹理烘焙到一个纹理文件中。• 树、草和细节网格导出器。• 孔图导出器*。• 地形到OBJ 出口商。• 编辑器和运行时API。• 支持所有渲染管线。笔记:• 脚本打包在dll 中。• 工具仅适用于Unity 对象并仅从中导出网格、纹理和材质。可能不完全支持自定义地形着色器和树/草放置资产。• 生成的网格中的孔不会被切割,而是使用Alpha Cutout 着色器进行渲染。• Splatmap 着色器支持16 层渲染,但在移动设备上可能会受到限制。• 导入包后,需要使用已安装的SRP 重新编译包含的着色器。手册文件中的完整信息。支持的统一版本:• 仅支持最新的Unity 2019.4、2020.3 和2021.3 LTS 版本。• 从不支持Unity alpha 和beta 版本。• Unity“技术发布”版本不受官方支持。
2023年04月18日
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2023-04-18
【UNITY 3D】SECTR COMPLETE 2019构建结构化空间的终极工具包
SECTR COMPLETE 2019 是在 Unity 中构建结构化空间的终极工具包。如果你想构建一个开放世界,把一款大型游戏带到移动端,或是利用最先进的音频遮挡和传播技术,SECTR COMPLETE绝对适合你。SECTR 2019 主要升级:支持 Unity 2018.3 和 2019.x无缝支持 Gaia、GeNa 2 和 CTS现在创建区段的速度提高了几个数量级新增支持额外大型世界的浮点解决方案整个 SECTR 套件现在整合为一款产品使用更简单直观。主要功能:- SECTR CORE:Sectr 创建工具包- SECTR AUDIO:沉浸式空间音频- SECTR STREAM:无缝场景串流- SECTR VIS:动态遮挡剔除可在室内和开放世界场景使用。-完全支持 PlayMaker。所有 SECTR 模块都包含完整源代码、且完全与 Unity Free、Unity Plus & Pro 和 Unity Version Control 兼容。
2023年04月18日
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2023-04-18
【UNITY 3D】NodeCanvas创建高级 AI 行为逻辑
适用于 Unity 的完整视觉行为创作解决方案,可帮助你创建高级 AI 行为和逻辑,包括三个独立、功能齐全但可流畅切换的模块供你选择,轻松添加至游戏中:1.反应行为树。2.层次状态机。3.多角色对话树。NodeCanvas 是一个产品级框架,被多款优秀的游戏采用,包括 Pamela、Hurtworld、Hand of Fate 2、Kim、Shroud of the Avatar、Kingdom、The Long Dark、Ghost of a Tale 等等。功能亮点● 三个可完全切换的图形模块供你选择。● 具有所有预期专业功能的时尚而直观的可视化节点编辑器。(全部撤销/重做、放大/缩小、迷你地图、多选、复制、复制/粘贴、JSON 导入/导出、群组、注释等)● 图形、GameObject 和全局黑板变量,以创建可重复使用和以智能体为中心的参数行为。● 具有实例或静态属性和字段的数据绑定变量。● 使用 UNET 的网络同步变量 (Network Sync Variable)。(由于现已弃用 UNET,所以会将其替换为新的网络解决方案)● 预制件可覆盖的变量。● 自动转换不同的变量数据类型。● 支持所有变量类型开箱即用。● 跨所有数量的智能体的可重复使用行为图。● 所有三种图形模块之间的无缝子图形嵌套。(行为子树、子状态机、子对话树)● 完整的子图变量参数化和贴图。● 模块化动作和条件任务设计。● 条件反应行为树评估。● 有条件和基于栈的 FSM 过渡。● 丰富多彩和内容翔实的运行时可视化调试。● 节点/任务浏览器,用以搜索、收藏和阅读内置文档。● 首选类型配置器,以根据项目需求定制与类型相关的菜单。● 图形迷你地图,以轻松浏览图形。● 图形控制台,单击鼠标即可自动定位故障节点。● 图形浏览器,用以搜索和查找图中的节点、任务和参数。● 图形重构器,以批量重构缺失的节点、任务和反射引用。● 实时运行时编辑,以更快速地完成设计目标。● 经过优化的反射任务,以自动集成现有的代码 API。● 内置事件系统,以在图形中沟通和传输数据。● 清晰且记录完善的 API,以扩展 NodeCanvas 框架并创建自己的动作、条件、节点,甚至全新的图形模块。● 对象和属性绘制器,以一切可能的方式自定义检查器。● 与大量第三方资源集成。● 与 FlowCanvas flowScripts 无缝集成。● 用户友好。轻量级。无需设置。● 性能稳定。初始化后零分配。异步图加载。● 支持所有平台开箱即用。● 包含全部 C# 源代码!● 以及更多…没有代码脚本?没问题。NodeCanvas 提供数百种精心制作的面向游戏的预制动作和条件,直接带你入门。此外,你可以采用专门的反射任务,以利用并控制所有现有代码和组件,无需编写任何代码!当前的第三方资源扩展包括:• Chronos• 电影音序器 - SLATE• 电影导演 (Cinema Director)• Core GameKit• DOTween• Easy Save• Inventory Pro• LipSync• Love/Hate• Master Audio• 运动控制器• PlayMaker• PolyNav• SALSASimple Waypoint System• 以及更多,根据你的需求…社区驱动的扩展:• A* Project• cInput• FinalIK• ProCamera2D• Rewired• uFrame此外,NodeCanvas 与 无缝集成,从而能够让你在行为树、FSM 和/或 对话树中嵌套 flowScripts,反过来也可以!“那么,里面包含什么?”1.Core NodeCanvas 框架。2.行为树模块。3.状态机模块。4.对话树模块。5.大量以游戏为导向的任务。6. 大量第三方集成任务。7. 完整的 C# 源代码。
2023年04月18日
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2023-04-18
【unity 3d】Flight Kit (Decompiled)飞行模拟器
Flight Kit 是一个完整的飞行模拟器,强调精美的外观和有趣的游戏玩法。描述特征•针对性能进行了优化:在独立、移动和WebGL 上流畅运行。• 基于Unity 的飞机控制器,使其与标准资产中包含的所有内容兼容。• 带有键盘和触摸输入方案的现成飞机控制。•可以在任何游戏中重复使用的炫酷视觉风格。• 包括来自COLR 的着色器——一组用于完全控制颜色的自定义着色器。• 旨在从包含的资产中轻松创建新关卡。包括什么• 您在演示中看到的一切。• 3 个自定义着色器,包括COLR - 全色控制无光照大型着色器。• 20 个低多边形环境模型。• 5 种飞机模型。• 许多有用的脚本——游戏玩法、用户界面、机器人、独立和移动飞机控制等。• 13 种音效和2 条音乐曲目(菜单和游戏)。• 49 个用户界面精灵。
2023年04月18日
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2023-04-18
【unity 3d】Enviro - Sky and Weather v2.1.4天气系统
Enviro - 完整的动态 AAA 天空和天气解决方案!轻松设置:新的管理器组件可以让你轻松地在场景内设置 Enviro。包括 Enviro 精简版!该版本也包含 Enviro 精简版。最适合多平台项目:精简版适用于像手机和标准 PC 与控制台等这些低端平台。只需单击便可在 Enviro 版本之间切换。用于你的脚本的集成 API 同时适用于两个版本。配置系统:Enviro 的配置文件系统让你轻松调整天空。在运行时调整设置并保存至配置文件。在设计和运行时加载配置。创建不同场景的配置文件或与其他用户分享你的配置。日夜周期:Enviro 支持逼真的日夜周期。拥有准确的太阳和月亮位置以及带有经度和纬度的全方位支持。你可选择使用系统时间或让 Enviro 根据运行时更新时间。天空盒:天空盒:Enviro 包含一个高级快速的大气天空盒着色器,来得到出色的天空。你有很多选项来调整天空,甚至可以设置时髦的外星天空!天空盒还包含逼真的闪烁星星、可选的银河系、不同阶段的月亮、高海拔的动态卷云和一个极光效果。光照:Enviro 会根据太阳的高度真实地照亮你的场景。在编辑器中,你可以通过修改曲线和渐变来完全控制光照强度和颜色!你还可以从不同的环境光模式中选择。季节:Enviro 会更改季节并包含用以置换游戏物体、材质和 unity 地形纹理的组件。除了逼真设置,还有很多功能!你可以设置每个季节的开始和结束日。Enviro 还支持根据季节、时间和当前天气进行温度模拟。云:Enviro 的新光线穿射云系统是基于最新的云渲染文件。这些可以让你的天空栩栩如生,为你提供很多选项来自定义。通过使用时间重投影和细节级别系统等技术优化云的性能。此外,还可以混合或单使用快速扁平与粒子云选项以获得最佳性能。雾:需要让人眩晕的迷雾吗?Enviro 包含高级光线散射雾图像效果,并具有距离、高度和天空雾支持。需要在你的透明材质上出现迷雾吗?没问题,只要写几行代码,你便可以修改你的透明着色器,呈现你想要的雾。此外几个粒子和透明着色器已经包括在内来帮助你入门!天气:Enviro 包含非常强大的天气系统。你可以创建你自己的天气类型、驱动光、天空、雾和云。Enviro 支持所有 Unity 粒子特效,让你可以自由创建任何你想要的天气效果。它包含 11 种预制天气类型,包括“晴天”、“多云”、“有雨”、“暴风雨”、“下雪”、“有雾”天气。你可以启用闪电风暴并选择不同的环境与天气声音在各个天气之间流畅切换。体积光照:想要 AAA 游戏的体积光照特效吗?没问题,Enviro 支持有影和无影的定向、点和聚光灯的体积光照,轻松任你使用!极光特效:Enviro 包含一个用于模拟特殊大气夜晚的北极光效果!支持完全自定义并直接在天空盒内进行渲染从而在你的场景上轻松反射。扩展反射探测器:Enviro 包含一个扩展反射探测器组件,可以将像云、雾这样的环境效果加到你的反射探测器上。它还支持基于游戏时间进行时间分段和定期更新,在实时使用时保存性能。场景视图效果:在将 Enviro 特效(例如云、体积光照和雾)应用到你的场景之前,可对其进行预览。当然你也可以单独为每个特效启用或禁用场景视图预览功能。导出到 HDR 立方体贴图:Enviro 能以神奇的质量渲染你的天空,并导出到 .exr hdr 立方体贴图中,来用于其他不需要动态天空的项目。联网:Enviro 支持 UNet、镜像、Photon,无需设置立即可用。它将与你的所有玩家同步时间和天气。Enviro 也拥有最精简的模式,适用于只能计算时间和天气的服务器。虚拟现实:Enviro 支持多条和单通道立体渲染!已在 Oculus Rift 上测试过。还有更多!Enviro 包含更多的精彩功能:事件系统来用于你的游戏逻辑。天气区。为你的生物群组创建独特的天气区域。轨道卫星。植被成长。要求:支持 Gamma 和线性颜色空间。支持正向和延迟渲染。支持内置和 LWRP/URP 5+ 渲染管线。适用于 DX11、DX12、OpenGlCore、Meta 和 Vulkan。体积光照尚未在 LWRP/URP 中支持。
2023年04月18日
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