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2023-03-30
【Unity 3d】Real World Terrain 4.1 真实世界地形
Real World Terrain是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形,网格,盖亚图章和原始文件。 速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。 此外,现实世界的地形还可以根据公开街道地图创建建筑,道路,树木、草地和河流。 真实世界地形功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器api,以自动生成地形,根据坐标定位运行时api对象等。 真实世界地形已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。 功能: •Unity 2017.4 LTS及更高版本; •渲染管线:标准rp、urp、hdrp; •海拔高度贴图:ArcGIS分辨率每像素最高10米; -必应地图分辨率每像素最高10米;——Mapbox;SRTM v4.1分辨率每像素最高90米; —srtm30分辨率每像素最高30米。纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe、Map Quest、Mapbox、Mapy。CZ, Nokia Maps (here.com), Virtual Earth (Bing Maps), Open Street Map, Sentinel-2 +可从自定义url下载瓦片。 *卫星图像分辨率为每像素最大0.25米 •可以创建:Unity Terrains,网格,Gaia图章,RAW文件。 •可以为每种地形生成常规纹理和巨大的纹理(最高26624x26624px)。 •可以基于Mapbox矢量生成地形图层。 •可以基于开放街道地图创建对象: -适用于EasyRoads 3D v3和道路建筑师的可编辑道路; -适用于BuildR(可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑;河流;树木;草地。 •直接从谷歌地图上选择区域的工具。•大量用于坐标、对象和后期处理的其他工具。 •无限数量的生成地形。 •集成(可选):BuildR, EasyRoads 3D v3, Gaia, Gaia Pro,巨大的纹理,在线地图,Playmaker,地形包,道路建筑师,植被工作室,植被工作室Pro, VolumeGrass, WorldStreamer。 真实世界地形其他功能可在uContext Basic(免费)和uContext Pro中使用。 保修: 担心资源的质量亦或是不确定它是否适合你的项目? 购买后,你有两个星期的测试时间。 如果资源不适合你的项目,有任何问题或者你根本不喜欢它,请与我们联系,我们将退款。 其他无限代码资源: 巨大的纹理让你可以导入和使用大于8192x8192px的纹理。 网,地形是一种工具,可轻松快速地将在3 ds Max, Terragen或任何其他编辑器中创建的3 d地形模型转换为统一地形。 在线地图是适用于2 d, 3 d AR / VR和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。 地形质量经理是用于更改统一地形图(Heightmap、Detailmap Alphamap和技术分辨率的工具,并且不会丢失数据。 uContext是一个工具包,可将你在统一编辑器中的工作流程提高到一个新水平,简化了内容的处理,向编辑器添加了新功能,更正和改善了编辑器的内置行为。 uPano是用于显示动态和静态全景图以及创建虚拟游览的通用解决方案。 视图是uContext中视图库和快速预览功能的独立平台版本,支持保存,查看和还原视图状态并预览相机。
2023年03月30日
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2023-03-28
【UNITY 3D】Real World Terrain地图照片转3D模型工具
Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。功能:• Unity 2017.4 LTS 及更高版本;• 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP;• 海拔高度贴图:ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米;Bing Maps 分辨率每像素最高 10 米;Mapbox;SRTM v4.1 分辨率每像素最高 90 米;SRTM30 分辨率每像素最高 30 米。• 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe、Map Quest、Mapbox、Mapy.CZ、Nokia Maps (here.com)、Virtual Earth (Bing Maps)、Open Street Map、Sentinel-2 + 可从自定义 url 下载瓦片。卫星图像分辨率为每像素最大 0.25 米• 可以创建:Unity Terrains、网格、 图章、RAW 文件。• 可以为每种地形生成常规纹理和 (最高 26624x26624px)。• 可以基于 Mapbox 矢量生成地形图层。• 可以基于 Open Street Map 创建对象:适用于 和 的可编辑道路;适用于 (可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑;河流;树木;草地。• 直接从 Google Maps 上选择区域的工具。• 大量用于坐标、对象和后期处理的其他工具。• 无限数量的生成地形。• 集成(可选):、、、、、、、、、、、、。Real World Terrain 其他功能可在 和 中使用。![图片名称](https://file.hbrely.net/upload/2023/3/28/60bdd5a5-d590-4ed2-86ba-b32a32cc5862.jpg
2023年03月28日
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2023-03-23
【unity 3d】PBR Wasteland Landscape v1.0荒地景观
PBR+ Wasteland Landscape 是一个 25km² 的环境,可随时用于您的 Unity 项目。您可以将此资产用于生存、角色扮演、第一人称射击或其他需要巨大可玩区域的项目。PBR+ Landscapes 包括一个改进的地形着色器,用于下一代视觉效果,而不会损失性能。(注意:移动平台不支持着色器。)基本的纹理分层,近似于真实世界的材质行为,是开始您自己的细节工作的良好基础。该资产完全使用 Unity 的原生地形工具进行设置,并可与实时 GI 和 PBR 配合使用。详细信息:地形:5km x 5km x 1 km3x 高清纹理(漫反射+法线)高度图和 Splatmap
2023年03月23日
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2023-03-21
[Unity 3D]Animated Steel Coaster 1.52 插件 物理 过山车 轨道
具有基于物理的动画的钢制过山车。(烘焙到关键帧)拖放带有控制器脚本的预制件,以便轻松调整火车和动画速度最多三列火车和 5 个手推车。两个 LOD 级别(每块约 56 tris 至 ~580 tris)高达约 400k tris(取决于质量设置)包括源轨道(低细节和高细节,长度:5 个单位,z 向前,y 向上,10 个细分)声音简化的碰撞网格
2023年03月21日
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2023-03-16
[Unity3D] EasyRoads3D Pro v3 v3.1.9f1 场景编辑器
Unity 中的道路基础设施和参数化建模在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。功能:在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。内置可定制的交叉路口自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML)脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建适用于 Unity 5.6、Unity 2017、Unity 2018 和 Unity 2019使用 Unity 地形对象与各种地形系统很好地进行集成,例如:Gaia、Terrain Composer、Landscape Builder、Real World 地形对 Vegetation Studio 和 Vegetation Studio Pro 提供内置支持,可自动移除道路旁边的草、植物和树木
2023年03月16日
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