【Unity 3d】Real World Terrain 4.1 真实世界地形

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2023-03-30 / 0 评论 / 414 阅读 / 正在检测是否收录...
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Real World Terrain是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形,网格,盖亚图章和原始文件。
速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。
此外,现实世界的地形还可以根据公开街道地图创建建筑,道路,树木、草地和河流。
真实世界地形功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器api,以自动生成地形,根据坐标定位运行时api对象等。
真实世界地形已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。
功能:
•Unity 2017.4 LTS及更高版本;
•渲染管线:标准rp、urp、hdrp;
•海拔高度贴图:

  • ArcGIS分辨率每像素最高10米;
    -必应地图分辨率每像素最高10米;

——Mapbox;

  • SRTM v4.1分辨率每像素最高90米;
    —srtm30分辨率每像素最高30米。

纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe、Map Quest、Mapbox、Mapy。CZ, Nokia Maps (here.com), Virtual Earth (Bing Maps), Open Street Map, Sentinel-2 +可从自定义url下载瓦片。
*卫星图像分辨率为每像素最大0.25米
•可以创建:Unity Terrains,网格,Gaia图章,RAW文件。
•可以为每种地形生成常规纹理和巨大的纹理(最高26624x26624px)。
•可以基于Mapbox矢量生成地形图层。
•可以基于开放街道地图创建对象:
-适用于EasyRoads 3D v3和道路建筑师的可编辑道路;
-适用于BuildR(可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑;

  • 河流;
  • 树木;
  • 草地。
    •直接从谷歌地图上选择区域的工具。

•大量用于坐标、对象和后期处理的其他工具。
•无限数量的生成地形。
•集成(可选):BuildR, EasyRoads 3D v3, Gaia, Gaia Pro,巨大的纹理,在线地图,Playmaker,地形包,道路建筑师,植被工作室,植被工作室Pro, VolumeGrass, WorldStreamer。
真实世界地形其他功能可在uContext Basic(免费)和uContext Pro中使用。
保修:
担心资源的质量亦或是不确定它是否适合你的项目?
购买后,你有两个星期的测试时间。
如果资源不适合你的项目,有任何问题或者你根本不喜欢它,请与我们联系,我们将退款。
其他无限代码资源:
巨大的纹理让你可以导入和使用大于8192x8192px的纹理。
网,地形是一种工具,可轻松快速地将在3 ds Max, Terragen或任何其他编辑器中创建的3 d地形模型转换为统一地形。
在线地图是适用于2 d, 3 d AR / VR和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。
地形质量经理是用于更改统一地形图(Heightmap、Detailmap Alphamap和技术分辨率的工具,并且不会丢失数据。
uContext是一个工具包,可将你在统一编辑器中的工作流程提高到一个新水平,简化了内容的处理,向编辑器添加了新功能,更正和改善了编辑器的内置行为。
uPano是用于显示动态和静态全景图以及创建虚拟游览的通用解决方案。
视图是uContext中视图库和快速预览功能的独立平台版本,支持保存,查看和还原视图状态并预览相机。

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