分类 界面 下的文章 - 汪汪源码
首页
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
开始搜索
1
【UNITY 3D】Enviro - Sky and Weather 动态天气制作插件
1,637 阅读
2
3个免费的下载百度文库文档的方法
1,560 阅读
3
Unity3D完美的异步解决UniTask
1,431 阅读
4
Unity风格化海洋水面着色器 Stylized Water2 1.2.0 URP
1,139 阅读
5
Unity常见插件汇总
972 阅读
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
搜 索
标签搜索
瓦
网站搭建
资源
特点
平台游戏
场景编辑
shader
建筑
场景
车辆
等距的
瓦片
3d
2d
必备工具
游戏工具
地形
镇城市
自顶向下
坦克
WZF
累计撰写
2,454
篇文章
累计收到
25
条评论
首页
栏目
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
页面
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
找到
115
篇与
相关的结果
2023-03-16
【unity 3d】uMod 20 2.4.9完整模组解决方案
uMod 2.0 是适用于 Unity 游戏引擎的完整模组解决方案,可以快速轻松地为您的游戏添加模组支持。模组制作者能够通过使用资产、脚本甚至整个场景创建模组来扩展和修改游戏玩法,所有这些都在 Unity 编辑器中完成。特性-开箱即用的基本模组支持-支持 Unity 可以处理的所有资产,是的!甚至可以包含场景和脚本从本地文件系统或远程服务器加载支持命令行启动模组支持多模组加载捕获模组生成的异常和错误 - 模组制作者可以在 Unity 编辑器中创建他们的内容,并且使用 uMod Exporter 轻松导出-C# 脚本和程序集可以包含在 mod 中跨域脚本允许游戏和 mod 脚本之间的通信脚本执行安全性允许开发人员限制修改代码 - 可定制的构建管道允许创建自定义导出工具 -支持资产共享允许模组制作者使用游戏资产包括目录实用程序用于管理 mod 目录专用在线脚本参考更多功能
2023年03月16日
221 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-14
【UNITY 3D】Translucent Image精美的模糊背景 UI
Translucent Image 可帮助你构建精美的模糊背景 UI,例如在 iOS/MacOS/Windows 10 Fluent 设计中的 UI。与许多其他背景模糊解决方案不同,Translucent Image 采用一种对性能影响最小的高效算法,因此用户可以享受更高的帧速率和更长的电池寿命。不仅如此,当你将模糊调高时,它还可以产生完美的平滑效果,而其它资源在高度模糊时会呈现难看的块状图像。» 功能亮点 «支持通用渲染管线资源商店中目前最快的模糊特效。优质的模糊效果。在不同分辨率下保持相似的外观。与编辑器紧密集成,更易于使用。完全可自定义,不仅包括模糊特效,而且还提供了许多效果,使你的 UI 更加美观好用。支持你期望的常规 UI 功能,例如 Sliced Sprite、Masking、Canvas Group...提供了完整的文档,包括源代码。
2023年03月14日
358 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-08
【UNITY 3D】UI 3D-System 1.09 快速将渲染器粒子添加到GUI
UI 3D-System 是 Unity GUI 中使用的 3D 对象和粒子的高级解决方案。使用此插件,您无需担心更改排序顺序、添加多个画布等。有了它,您只需几个快速步骤即可将 3D 渲染器或粒子添加到 GUI。UI 3D-System 也是移动友好的,其非常有效的深度缓冲区生成方法使得性能非常便宜。特点:在 GUI 上渲染粒子,基于自定义深度缓冲区 -在 GUI 上渲染 3D 模型,基于自定义深度缓冲区 -完全支持 Shuriken 粒子系统(你只需要改变的是着色器) -剔除遮罩功能(这样你就可以在滚动视图中使用粒子等) -支持 3D 模型上的灯光易于设置组件 - 附加 UI 3D 系统-高级、高度可定制的粒子着色器、3D 标准模型、不发光和透明物体 -可以使用自己的着色器轻松扩展系统-支持使用 GUI 剔除渲染 3D 对象的透视图-支持具有不同设置的多个相机-支持用于缩放具有 RectTransform 大小的 3D 对象软粒子碰撞与 GUI 元素混合 -在 GUI 上工作的失真粒子无需使用高分辨率渲染纹理来查看对象 -半透明/半透明剔除蒙版和非重叠深度对象完美适用于:-GUI 中游戏角色的 3D 预览-GUI 视图中游戏奖励的 3D 预览-GUI 元素的特殊效果,如按钮或其他可交互元素-具有复杂和高级粒子的奖励效果-游戏卡效果-游戏商店预览要求:-Unity GUI-带屏幕空间的画布 -相机模式或世界空间模式。如果没有 GUI 相机设置,系统将无法工作标准渲染管道支持的 Unity 版本: 2018.x、2019.x、2020.x、2021.x支持的深度/剔除源:-Image(GUI 组件)-RawImage(GUI 组件)RectTransform 与选定的,在组件中,纹理
2023年03月08日
108 阅读
0 评论
0 点赞
2023-02-28
【UNITY 3D】Data Bind for Unity unity UI 编辑插件
描述:Data Bind for Unity为您提供了一个经过深思熟虑的架构,使您的 UI 不受逻辑影响,反之亦然。到目前为止,在大多数情况下,您不需要任何代码行来在 UI 中可视化您的数据。主要特征:在不触及任何逻辑的情况下交换完整的用户界面。您想尝试使用Unity UI而不是当前基于 NGUI 的 UI吗?没问题。无需额外的 UI 代码即可可视化您的数据。可轻松扩展其他用户界面,例如自定义用户界面。可轻松扩展自定义 UI小部件或单声道行为。持续开发,其中添加了可用于许多不同项目的更多通用功能。
2023年02月28日
156 阅读
0 评论
0 点赞
2023-02-24
【Unity 3D】Procedural Circular Progress Bar Pro v8.6 循环进度条
满足您的所有循环进度条的需要与此多功能资产为所有的RPs! 警告:更新到8.0版本将打破您的进度条较早的版本。新:复合进度条将任何数量的进度条组合成一个进度条,以实现其他不可能的形状! 使用简单,添加预制到您的场景或添加脚本到游戏对象,你就可以去了!使用预先制作的方法添加/删除或设置进度百分比或自定义值! 完全可自定义共有61个属性(还有更多),自定义您的进度条到您的心。设置各种颜色,添加边框,添加噪声,添加纹理,使进度条超过一定阈值时脉冲,等等。 分割!你可以设置进度条的段数!你可以没有段,也可以有很多段,这取决于你的需求。这也会影响进度条的值。因此,如果你有5个段,删除2.5个段将使进度条减半。 任意位置的自定义宽度借助曲线在任意位置自定义进度条的宽度! UI和非UI都可以使用SpriteRenderer或图像组件!完全自动的! 纹理支持自定义您的进度条与纹理,可以遵循进度条或平铺定期! 梯度支持让您的进度条根据不同的参数从颜色过渡到颜色! 圆弧支持设置自定义圆弧和半径参数来确定进度条的圆度。使用你想要的任何RP,资源应该就能正常工作。即使你来回切换RPs。 使用Manager类的简单脚本可以从任何地方通过名称(或引用)访问进度条,并更改任何您想要的!
2023年02月24日
94 阅读
0 评论
1 点赞
1
2
3
4
...
23