橙路 发布的文章 - 汪汪源码
首页
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
开始搜索
1
【UNITY 3D】Enviro - Sky and Weather 动态天气制作插件
1,637 阅读
2
3个免费的下载百度文库文档的方法
1,560 阅读
3
Unity3D完美的异步解决UniTask
1,431 阅读
4
Unity风格化海洋水面着色器 Stylized Water2 1.2.0 URP
1,139 阅读
5
Unity常见插件汇总
972 阅读
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
搜 索
标签搜索
瓦
网站搭建
资源
特点
平台游戏
场景编辑
shader
建筑
场景
车辆
等距的
瓦片
3d
2d
必备工具
游戏工具
地形
镇城市
自顶向下
坦克
橙路
累计撰写
2,454
篇文章
累计收到
25
条评论
首页
栏目
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
页面
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
找到
223
篇与
相关的结果
2023-03-24
[unity]Sci-fi Hologram Shader科幻全息着色器
特征:*易于使用*所有功能都可以通过切换启用*菲涅耳*呼气*顶点和颜色闪光*软深度交叉*溶解*Alpha遮罩*扫描行*ZWrite切换*面剔除模式选项*随机偏移(使效果随机化)*着色器可以在Amplify着色器编辑器中进行编辑。资产包括:*2个全息着色器(有深度预处理和没有深度预处理)。当网格需要遮挡自身时,需要进行深度预处理。*1个用于柔和全息神射线的简单着色器*具有5种设置的全息图效果的演示场景(角色、地球、地形、科幻枪、全息墙)*全息着色器使用Amplify着色器编辑器自定义模板Unlet深度遮罩
2023年03月24日
116 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-24
[unity]SALSA LipSync Suite 2.2.3套件
ALSA LipSync v2 套件已完全重新编写,赋予角色模型以更多的灵活性、更高的感知精确度和更先进的动画技术。混合和匹配混合变形、变换、精灵、纹理、动画器触发器、C# 事件等,以创建无限视位和表情表达。表情组件可以在模块内和模块间复用,不会冲突。该套件包含三个产品模块,以简化 2D/3D 口型同步、眼睛/头部移动和表情表达项目:Simple Automated Lip Sync Approximation 为 2D 和 3D 角色提供高质量、语言无关的口型同步近似。我们最新的前沿技术可以实时处理音频对话文件,减少或避免时间延迟。2D 和 3D 音频配置的处理效果均十分出色。你不必进行大量的音素映射或烘焙工作就能得到令人满意的结果。这款随机表情引擎可以单独运行,或与 SALSA 和 Eyes 配合生成随机、重点定时、重复或手动的表情动画。与 SALSA 连接可以用基于音频的定时功能添加重点表情。表情可以设置优先级覆盖其他表情,也可以用我们最新的序列处理技术无缝向内外混合,从而管理你的动画并重写优先级。该模块侧重于眼睛、眼睑和头部动画(和跟踪)。可以让你的角色模型随机四处观察,或配置角色使其聚焦在某个目标对象上,可使用高级的微移动功能来减少机器人式的空洞眼神。可以控制垂直和水平方向的眼跳动,使其更加逼真。而且,如果你的模型支持,可以启用最新的眼皮跟踪功能,以获取终极逼真的动画效果。自定义组件检查器可让你无需代码即可配置选项,我们简单的 API 也支持你用任何 Unity 支持的编程语言对代码进行修改。
2023年03月24日
89 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-24
[unity]Props Library Edition 1.5.1道具库1.5.1版
这是一个道具包,供您在游戏中使用。该套装包括最适合图书馆类型设置或内部城堡使用的道具。。(最新更新,1.5版,现在为该包提供了用于建造简单房间或走廊的模块化墙壁和栏杆。)1024分辨率和2048分辨率的纹理。第1.5.1版:添加了新的平面颜色纹理,用于与低多边形风格的游戏相结合!1.5版:添加+38前言:-1新木质纹理地图-4木墙1带门框-3个梯子,1个木制台阶/楼梯-8栏杆-5个楼层砌块-3把新椅子/长凳-3张咖啡桌-6个新书架-5个新表格-4个新的桌椅模块-2个新的书架模块下面包含的视频是使用版本1.1创建的版本1.1:增加了26+预制件:1新书纹理1个凳子,1把基本椅子2张空桌子6个表格模块6页空白4页组2本书组4个高书架
2023年03月24日
53 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-24
Pool Boss 1.1.8 泳池老板
核心游戏套件系统的一部分。Pool Boss用户可在Core GameKit上获得升级价格!Pool Boss是Unity的一个池化解决方案,它非常简单地避免了导致性能问题的昂贵的实例化和销毁调用。所有类型的预制件都有支撑,甚至粒子系统也是如此。您也可以使用Addressables!视频|文档| API |论坛| Unity线程一小段代码可以解pawn或生成预制件,或者您可以使用我们附带的Playmaker脚本!Pool Boss已经在我们的Core GameKit插件中进行了“战斗测试”,该插件包括一组更强大的功能,是一个经过五星级审查的插件。包括Playmaker、ORK Framework和Makinom的集成!现在与Bolt Visual Scripting兼容!
2023年03月24日
47 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-24
[unity]Peek 1.1.5 窥视
窥视、添加书签和浏览以前选择的对象。极大地加快了您的团结工作流程!-通过跟踪先前选择的文件/资产/gameObject,甚至从播放模式到编辑模式,甚至在关闭和重新打开unity之后,来增强unity工作流程!-在一个简单的clic中为任何内容添加书签。让你最重要的剧本和场景随时可用!-在播放或编辑模式下为游戏对象添加书签。即使在更改场景或重新加载项目后,它们也会被保存。当你使用多场景时,必须拥有!-书签游戏当前场景中不存在的对象可以在一个clic中访问!(它将打开gameObject所在的场景,然后选择它)。-跟踪已删除的游戏对象(如果应用了撤消操作,则会保留链接)。-智能轮廓:这是一种智能点击,在鼠标点击时根据视觉而不是顺序选择对象。这意味着,即使你的橙色按钮前面有10个物体,如果你看到橙色按钮,点击它,你就完成了!-隐藏在他人身后的游戏对象的超快速选择。再次强调,对于重叠的UI,必须要有!
2023年03月24日
55 阅读
0 评论
0 点赞
1
2
...
45