窥视、添加书签和浏览以前选择的对象。极大地加快了您的团结工作流程!
-通过跟踪先前选择的文件/资产/gameObject,甚至从播放模式到编辑模式,甚至在关闭和重新打开unity之后,来增强unity工作流程!
-在一个简单的clic中为任何内容添加书签。让你最重要的剧本和场景随时可用!
-在播放或编辑模式下为游戏对象添加书签。即使在更改场景或重新加载项目后,它们也会被保存。当你使用多场景时,必须拥有!
-书签游戏当前场景中不存在的对象可以在一个clic中访问!(它将打开gameObject所在的场景,然后选择它)。
-跟踪已删除的游戏对象(如果应用了撤消操作,则会保留链接)。
-智能轮廓:这是一种智能点击,在鼠标点击时根据视觉而不是顺序选择对象。这意味着,即使你的橙色按钮前面有10个物体,如果你看到橙色按钮,点击它,你就完成了!
-隐藏在他人身后的游戏对象的超快速选择。再次强调,对于重叠的UI,必须要有!
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