【unity】Third Person Controller Shooter Template 射击游戏模板

小胖木子
2023-04-19 / 0 评论 / 151 阅读 / 正在检测是否收录...
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图片名称
流畅且反应灵敏的第三人称控制器,具有出色可信的 AI。封面射手的完美起始平台。

描述

⚡如果你想制作第三人称或自上而下的封面射手,这是最好的资产。
⚡它有流畅和反应灵敏的控制器
⚡它有一个有趣和精致的枪战和近战。
⚡而且它有惊人的和可信的人工智能!
⚡自上而下视图的移动控件
⚡PC TopDown 视图的策略模式
⚡受《质量效应》、《全境封锁》、《幽灵行动 Online》等游戏中战斗的启发,我们制作了一个模板来帮助您制作此类游戏。现在您可以跳过数月的游戏原型设计,直接投入并制作您的 Cover Shooter!

⚡补丁1.6
-近战系统

  • 砍刀战斗
  • 拳击
    -新武器霰弹枪

-新的动画十字线系统
-返工后坐力
-相机抖动
-僵尸人工智能
⚡补丁 1.5 控制器返工、能力、AI 团队。
享受新的更强大和完善的控制器
AI 可以跟随玩家并使用技能来治疗或保护
AI 性能提升高达 20 倍
最新更新的动画
相机改进
围绕覆盖物的 IK 改进
平滑过渡到封面

⚡补丁 1.4 智能 AI 变得更聪明了。
人工智能可以回电或报警
AI可以是战士也可以是平民
智能AI产卵系统
带变焦功能的狙击步枪或手枪
爬高盖
AI侦查模式夜景
低能见度“草”区隐藏
还有更多改进

⚡补丁1.3.1
-实施友好防火

  • 许多 AI 行为和决策制定修复和改进
    -实现了AI调试和可视化

-改变了偷看角落的工作方式

  • 改变了从高掩体向后瞄准的方式

⚡补丁1.3
-增加了手榴弹

  • 添加了一个警报系统,其中各种声音和事件通知 AI 敌人的存在。
    -AI 可以攻击非字符对象(例如,安全摄像头)。

-增加了角色滚动。
-增加了AI巡逻。
-增加了人工智能调查。
-AI可以忘记敌人。
-Hitboxes。角色受到不同的伤害取决于他们被击中的位置。

  • 当角色站立不动时没有瞄准时添加空闲状态。
    -相机碰撞,避障。

-手臂可以独立于身体瞄准。
-增加了角色冲刺。
-角色睡眠系统。对于远处的角色,组件将关闭。
AI 群体行为的开端。可以限制同时攻击的攻击性 AI 的数量。
-更好的人工智能交流。有关敌人和调查的信息在 AI 之间传递。
-障碍衰落系统的开始。

⚡补丁1.2

  • 游戏自上而下版本的新移动控件
  • 调整动画以在移动设备上从顶级相机看起来更好。
  • 添加了 AI 视野。

⚡重要目前我们不提供有关如何将此资产与您自己的资产合并的支持,也不提供有关如何实现您想要的某些新功能的额外帮助。我们确实提供与错误相关的支持。请提交错误,我们将在下一个版本中修复。

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