此资产是 SD Unity-chan 的衍生产品“SD Unity-chan Haon Custom 3.0 系列”。您可以使用 SD Unity-chan 创建第三人称冒险动作游戏!
此资产是SD Unity-chan 的衍生产品“SD Unity-chan Haon Custom 系列”。
本系列包含在“Unity-chan 许可证”中。可用于商业用途。EULA 许可证一起适用于此软件包。
Haon Custom 系列的动画是根据 SD Unity-Chan 体型定制的。这是一个超级变形人形索具模型。购买前确保它适合您的项目和免费捆绑包。
- 2021/02 更新概念。
根运动
CarryHeadUp_Jump
CarryHandOn_Jump
爬_跳
攀登平台
爬行
损坏_FallDown
损坏_推
Dash_ToStandC
自由落体
地面潜水
地面潜水_Bonk
手倒立
跳跃着陆失败
Object_Pusing
Object_Pulling
回避
胜利姿势_UTCStyle
- 所有动画 177
攻击A_1
攻击A_1_hold
攻击A_1_ToStandC
攻击A_2
攻击A_2_hold
attackA_2_ToStandC
抬头抬头
CarryHeadUp_Stand@循环
CarryHeadUp_throw
CarryHeadUp_Unload
CarryHeadUp_Walk@循环
CarryHeadUp_Run@循环
CarryHeadUp_Jump_StandToUp
CarryHeadUp_Jump_Up@loop
CarryHeadUp_Jump_Down@循环
CarryHeadUp_Jump_Landing
CarryHeadUp_Jump_LandToStandC
CarryHeadUp_Jump_Fly@loop
CarryHeadUp_Freefall@循环
CarryHandOn_电梯
CarryHandOn_Stand@循环
CarryHandOn_throw
CarryHandOn_卸载
CarryHandOn_Walk@循环
CarryHandOn_Run@循环
CarryHandOn_Jump_StandToUp
CarryHandOn_Jump_Up@循环
CarryHandOn_Jump_Down@循环
CarryHandOn_Jump_Landing
CarryHandOn_Jump_LandToStandC
CarryHandOn_Jump_Fly@loop
CarryHandOn_Freefall@循环
爬上
Climb_hold@循环
攀登@loop
爬升着陆
爬山
爬_跳_右
向左爬_跳
Climb_Jump_FloorUp
爬上跳下
Climb_Move_Right
Climb_Move_Right_inplace
Climb_Move_Left
Climb_Move_Left_inplace
ClimbLedge_DownTo_Ledge 根
ClimbLedge_Hold@循环根
ClimbLedge_UpToStand 根
ClimbLedge_DownTo_Ledge 到位
ClimbLedge_Hold@循环根
ClimbLedge_UpToStand 根
ClimbLedge_Move_Right 根
ClimbLedge_Move_Right 就地
ClimbLedge_Move_Left 根
ClimbLedge_Move_Left 原地
创建(StandC)@loop
爬行_开始
Crawling_Hold@循环
爬行_ToStandC
Crawling_Crawling@loop 就地
Crawling_Crawling@循环根
爬行_旋转原地
爬行_旋转_右根
爬行_旋转_左根
Damaged_ToBack
损坏_ToFont
损坏_FallDown_ToFront
Damaged_FallDown_ToBack
Damaged_Shoved_ToFront
Damaged_Shoved_ToBack
Dash_Front@循环
Dash_FrontLeft@循环
Dash_FrontRight@循环
Dash_ToStandC_Slide@loop
Dash_ToStandC
死
Emotion_Clap(StandC)@循环
情感失败
情绪_O
情感_胜利
情感_X
Freefall_FootDown@循环
Freefall_HeadDown@loop
自由落体_BackDown
自由落体_FrontDown
GroundDive_Sliding_Start
GroundDive_Sliding_Jiggle@循环
GroundDive_Sliding@循环
GroundDive_Sliding_ToStand
地面潜水_Bonk
GroundDive_Bonk_ToStand
GroundDive_Bonk_extraDizzyhead
GroundDive_Bonk_ToDie
HandStand_Hold@循环
倒立_原地跳
倒立_跳根
手倒立_开始_FromStand
手倒立
跳跃空袭
跳跃_空中攻击_开始
Jump_AirAttack_End
跳跃_空中攻击_保持
Jump_DownAttack_Tumbling
Jump_DownAttack_Down@循环
Jump_DownAttack_Land
Jump_DownAttack_toStandC
Jump_Small@root
Jump_Medium@root
Jump_Big@root
Jump_ToStandC
跳跃站起来
跳转@循环
Jump_UptoDown
Jump_Down@循环
跳跃着陆
Jump_LandtoStandC
Jump_FlytoDown
跳_飞@循环
Jump_UpCharge@循环
跳跃站起来
Jump_Up-Big@循环
Jump_Down-大@loop
Jump_Fly-Big@loop
跳跃_空翻
Jump_Somersault_1of2
Jump_Somersault_2of2
Jump_Somersault@循环
跳跃着陆失败
Jump_LandingFail_extraDizzyhead
Jump_LandingFail_ToStandC
Jump_LandingFail_extraHippain
Jump_LandingFail_ToDie
KnockdownToBack_start
KnockdownToBack_down
KnockdownToBack_downHold@循环
KnockdownToBack_ToStandC
KnockdownToBack_air@loop
KnockdownToBack_Die
KnockdownToFront_start
KnockdownToFront_down
KnockdownToFront_downHold@循环
KnockdownToFront_ToStandC
KnockdownToFront_air@循环
KnockdownToFront_Die
Object_Pusing@循环
Object_Pulling@loop
跑步到站立
搜索_开始
搜索_@循环
Search_ToStandC
搜索(StandC)_Set
SilentWalk_PanLeft@循环
SilentWalk_PanRight@loop
SilentWalk_stand@循环
SilentWalk_Walk@循环
Slide_ToSlide
Slide_Slide@循环
Slide_SlideToStandC
Slide_TumblingToRun
深蹲_深蹲
深蹲保持@循环
深蹲_空闲
深蹲_站立C
SideStep_Hold@循环
SideStep_TurnToHold
SideStep_LeftMove
SideStep_RightMove
站C@循环
StandC_NoFacial@循环
没有面部关键数据的版本。
StandC_Tired@循环
胜利姿势_UTCStyle
VictoryPose_UTCStyle_Hold@循环
胜利姿势_UTCStyleSpin
VictoryPose_UTCStyleSpin_Hold@loop
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