使用 Volumetric Audio 将您的游戏音频提升到一个新的水平。只需点击几下,您就可以将您的点音频源变成从任何形状发出的完全体积的音频源!
描述
易于使用 ―探索众多演示场景,只需点击几下即可开始。所有组件都遵循 Unity 的检查器设计风格,具有直观的命名设置,并包含详细的工具提示文本。如果您是一名程序员,那么还包括完整的 C# 源代码,让您可以创建和修改任何您喜欢的东西!长期支持 ― Volumetric Audio 已收到超过 7 年的更新。感谢到目前为止评分、评论和提供反馈的所有人! 优化 ―享受高性能体积音效。每个组件都经过高度优化,对性能的影响最小。 体积形状 ―
允许您从盒子、球体、胶囊甚至自定义网格发出声音。
复合形状 ―允许您从多个更简单的形状制作复杂的形状,这样您就可以创建任何您喜欢的形状。
中空形状 ―允许您从盒子、球体、胶囊、线路径和自定义网格的中空外壳发出声音。
网格烘焙 ―如果您想从高多边形网格发出声音,那么您可以烘焙体积网格数据以获得最佳性能。
遮挡 ―允许挡道的物体挡住您的音量,增加真实感和沉浸感。
音频混响区 ―也可以轻松地使这些体积变大,以获得真正大气的场景。
旋转多普勒 ―体验旋转体积声音经过相机时的多普勒效应。
呼啸声 ―让您仅在声音靠近您的耳朵时听到声音,例如呼啸的子弹。
集成 ―适用于、和。
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