Master Audio 为您提供远超任何竞争者的巨大易用性、速度、功能和灵活性。为什么要使用另一个功能不足的解决方案并浪费时间编写代码?我们已经对每个场景进行了从简单到复杂的编码,因此您不必这样做!如果您没有 Playmaker,我们甚至有自己灵活的“无编码”基于事件的脚本来连接声音。
Master Audio 是唯一具有广泛交钥匙多人游戏功能的 Unity 音频框架!适用于 FishNet、Mirror 和 Photon(PUN、Classic 和 Photon 2)。UNET 弃用包也包括在内。
:: 有很多选项的音频遮挡!
:: 真正的随机加权声音变化。
:: 网格/样条音频 - 将音频源定位在您的对撞机最近的部分 - 非常适合河流和其他环境音频!
:: 语音限制和限时重新触发等类别的许多高级功能。
::简单的多人游戏!所有玩家都可以听到您的动态音频,而无需编写任何额外的代码。只需选中出现在我们超级强大的基于事件的脚本上的“多人广播”复选框!
::节省内存!从资源文件自动加载和卸载音频,包括简单的多语言支持!
::身临其境!使用交叉淡入淡出或无缝过渡设置多层音乐!
::节省时间!在实时播放期间混音,并可选择在您停止时保留这些更改!
::简单!无需编写任何代码即可设置每个场景或持久的声音和配乐!
::无需编码!强大而灵活的事件驱动脚本,用于声音和播放列表的无代码控制!
::爆炸!内置每个声音的音乐回避!
::力量!支持 Unity 音频过滤器 FX。Master Audio 独家!
::有趣!Jukebox 让您即时测试播放列表的控制!
::在播放过程中没有实例化!在所有平台上获得坚如磐石的性能和超低分配!
::完全控制!通过专业混音器控件进行精细控制,包括总线和静音/独奏开关!
::现在包括免费的批量音频导入器!
:: 5 星支持,请阅读我们的评论!
支持所有出口平台,具有出色的手游性能。
安装非常快速和简单,即插即用。直观的控制意味着快速调整和最佳工作流程,让您有更多时间处理重要的事情。
第 3 方集成:
-终极角色控制器
-
第一人称控制器
-
第三人称控制器
- UFPS
- UFPM
- UTPS
- UTPM
-终极库存系统
-返祖现象
-共振音频
- Coreographer
- 冒险创造者
-带有 RandomEyes 的萨尔萨舞
-组织核心
-行为设计师
-螺栓可视化脚本
-节点画布
-对话系统
-关系检查员
-二维工具包
-愚蠢的用户界面
-代码
-NGUI _
适用于 Unity 2018.4+,免费且专业!
评论 (0)