【Unity 3d】Mesh to Terrain v2.1.4 网格到地形

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2023-04-04 / 0 评论 / 528 阅读 / 正在检测是否收录...
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网格到地形是一种工具,可以轻松快速地将在3ds Max, Terragen或任何其他编辑器中创建的3D地形模型转换为Unity地形。
Mesh to Terrain可以将纹理转换为地形层,从多个模型生成地形,并将模型分割为多个地形。
特点:
•无限数量的模型和地形转换;
•地形在网格相同的地方创建;
•将模型纹理转换为地形纹理;
无缝效果,当工作与多个地形;
•可产生孔洞;
手动添加模型或自动检测该层中的所有模型;
•无需手动添加物理组件;
•集成(可选):巨大的纹理,浮雕地形包;
内置更新系统。
其他Infinity代码资源:
巨大的纹理允许你导入和使用大于8192x8192px的纹理。
网格到地形是一种工具,可以轻松快速地将在3ds Max, Terragen或任何其他编辑器中创建的3D地形模型转换为Unity地形。
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