该运动控制器是一款适用于任何角色和游戏的动画框架和角色控制器。
不像资源商店上的其他第三人称角色控制器,运动控制器是一款基于组件的灵活框架,能支持任何角色类型。它包含了人类的运动,但通过创建自定义运动,你可以控制任何东西,从小虫子到猫,以及外星人到赛车。它从出生到现在的构建目的就是为了实现扩展性,来让你创建自己的动作、添加自己的动画,甚至与其他人分享动作。
该运动控制器一开始就包含了控制器;一个高级角色控制器,它支持重力、移动平台、自定义角色形状和檐壁上走动。它还包含了大量用于人形角色的预制动作,允许他们跑动、跳跃、爬过障碍物、越过墙壁等等…
组件包括:
- 演员控制器
- 运动控制器
- 多个摄像头
- 调试日志
- 对象池
- 分析器
功能:
- 在墙壁、天花板上走动等等
- 跟随平台移动和旋转
- 3 种不同的步行/跑动风格
- 3 个不同的基础摄像头
- 可自定义的跌落、跳跃、爬行等等
- 可自定义的重力、地面等等
- 无需代码就可添加自定义动画
- 创建和添加自定义运动
- Nav 网格的支持
- 支持任何输入方案
- 支持 PC 和 NPC
- 预制件的支持
- 用户友好的 UI
- 几秒内设立人形
- Windows Xbox 控制器的支持
- 包含了 C# 代码
注意:MC v2 对比于 MC v1 已经做了很多修改,并只支持指定的 Unity 5 功能。因此,在导入 MC v2 之前,请卸载 MC v1。其中很抱歉的是,你又得重新安装你的 MC v1 角色。
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