【UNITY 3D】Shader Weaver shader创建工具插件

开花小哥
2023-03-23 / 0 评论 / 142 阅读 / 正在检测是否收录...
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Shader Weaver 是一种基于节点的着色器创建工具,专门用于 2d/Sprite/UI 效果,让您可以自由地以视觉和直观的方式增强 Sprites/UI。支持 Unity 5/2017/2018/2019。
独特的节点和工作流程可以轻松创建令人印象深刻的 2d 效果并节省大量时间。
使用手柄/小玩意来制作效果,而不是输入繁琐的数字。使用 Shader Weaver 中的便捷工具绘制蒙版并创建重映射纹理。支持图形输入板。
特点
• 生成样本
一组样本效果,包括着色器和纹理,供您自由学习和使用。预告片/教程中的所有效果都在包中。

•直观的界面
干净直观的用户界面。

• 蒙版纹理创建绘制
蒙版以划分各个子效果的区域。

•UV Distortion
一种扭曲uv 坐标的视觉方式。

•UV 重新映射
一种独特的方式来制作沿效果和对象周围效果的路径。

• 操作简单
使用手柄/gizmos 就像你以前做的那样。

•Preview
漂亮的宽度/高度对应预览。

• 热键
舒适的热键可加快编辑和绘图速度。

•撤消/重做
完全支持对节点、数字和纹理的撤消/重做。

•播放模式
在播放模式下编辑和更新。

•复制粘贴
支持复制和粘贴。重用来自其他 Shader Weaver 项目的节点。

•深度排序
通过深度排序决定节点的显示顺序。

• 视觉模式
查看纹理的单独rgba 通道并通过设置图层选择要查看的内容。

•Sync
没有额外的文件可以通过版本控制系统进行同步。所有 Shader Weaver 数据都存储在 .shader 文件中。

•兼容性
兼容UGUI、NGUI、Playmaker、Bolt、Corgi Engine、DOTween、Odin、Anima2D...

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