描述
Mesh Animator 是一个工具集,用于转换完全动画的角色、动画资产或任何其他类型的蒙皮网格。通过快照和着色器动画这两种模式,您可以支持任何平台并获得完整的 GPU 实例化支持,而不会失去控制单个实例的能力。
非常适合动画人群或植被。只需点击一个按钮,屏幕上的动画实体就会增加 100 倍!
• 使用转换器快速轻松地转换资产。
• 开箱即用的GPU 实例化支持!
• 可以使用Mecanim 进行控制,无需重新编写现有代码或控制器,只需附加一个脚本。
• 支持自定义动画事件。
• 构建时考虑到性能,CPU 开销最小。
• 包括完整的源代码。
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