这个多平台运行时关卡编辑器将允许您的玩家在游戏中创建关卡。允许您的玩家社区创建关卡不仅会提高他们的满意度,还会节省您的时间。您还可以使用此关卡编辑器自行创建关卡并保存。这样您就可以让您的玩家从您的服务器或 mysql 数据库下载关卡,这将减少您的初始游戏文件大小。
特点:
-在 Unity 5 中工作
-不需要 Unity Pro
-多平台(在 iOS、Android、Windows Phone/Store/Standalone、Web Player、WebGL 上测试)
-运行时(在设备上运行,不需要 Unity Editor)
- 支持触摸屏幕和鼠标/键盘
-地形编辑器(使用 Unity 地形引擎)
-对象编辑器(放置、变换、着色)
-对象捕捉工具(到地形/网格,对象到对象)
-流式关卡(仅实例化可见对象)
-撤消/重做
-保存/加载关卡
- 关卡预览图标渲染
- 易于修改的 uGUI
- 3 个演示(完整关卡编辑器、带有对象编辑器和地形编辑器的 FPS 游戏)
-开放代码(无混淆,根据需要更改代码)
-独立模块(处理(移动|旋转|缩放)、透视小工具、捕捉工具、关卡流、触摸手势、uGUI 小部件,...)
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