【uinty 3d】uSurvival 1.67生存资源

小胖木子
2023-03-16 / 0 评论 / 126 阅读 / 正在检测是否收录...
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“在信息时代,这些障碍不复存在。 这些障碍是自己强加上去的。如果你想去开发一些厉害的新东西,是不需要数百万美元的资本的。你需要的是足够的比萨和健怡可乐来放入冰箱,还需要一台便宜的 PC 来工作,和竭尽全力的决心。 我们都睡过地板。我们涉渡过河流。"― John D. Carmack,《Doom 启世录》
生存类型
得益于大热游戏 DayZ、Rust、PUBG 和 Fornite,生存类游戏的热度远胜从前。深受玩家和开发人员的欢迎!

对于玩家而言,这是一种刺激,潜行在被废弃的城市里,躲避和超越其他人类,而不是完成一个又一个的 Npc 任务。

对于开发人员而言,这类似于创建一个沙盒,供玩家互动,而非倾注大量资源在重复的任务线、怪物类型和关卡上。

为何选择 uSurvival?
uSurvival 是全球最简单、最易用的玩家多人联网生存引擎,原因只有一个:99% 的玩家多人联网项目的失败都是因为太过复杂。

对于单独的开发人员而言,保持代码和体系结构的极其简单是至关重要的。
功能:角色控制器
uSurvival 采用,灵感来自于 Quake 和 Counter-Strike 等游戏。控制器通过传递我们的移动矢量提供一阶控制。这支持我们轻松实现所有类型的不同移动行为,如跑动、跳跃、游泳、攀爬、爬行、蹲伏、滑动等等。

uSurvival 几乎完美地将角色控制器同步整个网络,从而使得其他玩家的移动极其顺畅和精确。

功能:第三人称和第一人称
uSurvival 的摄像机既支持第三人称,又支持第一人称。可以禁用两种模式,两种模式均适用于同样的模型和动画。无需额外的步骤。

功能:僵尸
怪兽可以轻易放置于世界,并在服务器运行时横穿周围环境。它们的状态数据、主动攻击范围和移动行为都可以在 Unity Inspector 中轻易修改。僵尸死后会掉落战利品,而且可以在运行时轻松生成僵尸。

功能:可编程物品
uMMORPG 随附功能强大的可编写脚本的物品/技能/任务系统。你可以根据现有类型(例如:药水)添加新物品,或可以通过继承 ScriptableItem 来创建新的类型。没有限制,可以随意创建立即生成 1000 个僵尸或惊艳服务器上所有人的物品。

功能:武器
在默认情况下,uSurvival 随附斧子、手枪、步枪和十字弓。通过重用示例脚本,可以轻松添加更多的近战、远程或投掷武器。

功能:制造和火炉
uSurvival 随附功能强大的制造系统。打造配方将把指定的一组物品转换为一个具有设定成功率的物品。制造可以用于以各种方式合成物品,例如:

  • 香蕉 + 饮料 = 香蕉饮料
  • 剑刃 + 手柄 + 铸剑配方 = 剑。

uSurvival 也随附火炉系统。将配料和燃料放在火炉中,然后等待煮熟!

功能:能量
体力值、营养、补水、温度和耐力能量全部在默认情况下实现。uSurvival 的能量组件可轻松用于产生更多能量。

功能:收获
每个生存游戏都需要收获。可以砍倒 uSurvival 的内置树木,掉落木头并再次生成。收获还可以用于其他资源类型,如矿石、浆果灌木等等。

功能:交互
uSurvival 随附易于使用的交互组件,可添加至预制件,从而与其交互。例如,可以与内置门交互,从而开门和关门。

功能:构建系统
很多生存游戏支持玩家在世界中构建架构,uSurvival 也是同理。随附一个非常简单的构建系统,可以根据项目修改或移除。

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