描述
Unity 的最终逆向运动学解决方案。
技术概览
- 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型
- 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试
- 包含完整的源代码
- 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄
- 警报系统可防止空引用和无效设置
- 性能得到极大优化
-模块化,易于扩展。制作自己的自定义角色设定 - HTML 文档、完整注释的代码和工具提示组件
- 已在大量角色上进行测试
它包含了什么?
CCDIKJ、AimIKJ - 基于 AnimationJobs 的多线程求解器
- 62 个演示场景,所有组件均提供示例脚本
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