【unity3d】MicroSplat - Terrain Blending 2.7地形混合

小胖木子
2023-03-09 / 0 评论 / 72 阅读 / 正在检测是否收录...
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可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。

描述

的地形混合模块允许您平滑地将对象与地形混合
启用后,可以轻松地将对象与地形混合。无需使用自定义着色器、生成自定义网格或摆弄复杂的设置——只需向您的对象添加一个组件,它就会与其下方的地形融为一体。
使用基于高度的线性混合来控制每个单独对象的宽度和混合对比度。
与大多数现有着色器和材质兼容。无需使用自定义着色器重新构造对象。
安装雪景模块后,您也可以使用地形混合组件为物体添加雪景
三平面模型大大增强,允许混合在垂直表面上看起来很棒

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