[Unity3D]Cinematic Sequencer - Slate 1.9.6f 摄像机动画 路径编辑

Peak、
2023-03-08 / 0 评论 / 421 阅读 / 正在检测是否收录...
https://zy.hbrely.net 广告

图片名称
SLATE是最高效、简单和直观的音序器,用于在 Unity 中创建电影或游戏过场动画,具有独特的功能和艺术家友好的 UI/UX,可实现最佳工作流程和在更短的时间内可能获得结果。

SLATE将帮助您在熟悉的线性轨道实时编辑器中轻松实现您的创意愿景,该编辑器的灵感来自 Unity 中的 Adob​​e After Effects 和 Premiere 等软件。

功能亮点

• 在具有所有预期专业功能的时尚音序器编辑器中进行控制。
• 无与伦比的实时清理和确定性采样预览。
• 轻松指导和创建移动相机镜头。
• 自动平滑地融入和融入游戏摄像机。
• 使用动态镜头控制器在没有关键帧的情况下构图。
• 播放、分层和交叉混合动画剪辑。
(支持根运动、头像蒙版和动画 IK 控件。)
(无需创建动画控制器。也支持旧版剪辑。)
• 在剪辑中设置动画剪辑参数,事半功倍。
• 为角色或其整个变换层次结构中的任何属性设置动画。
• 直接在场景视图中使用 3D 运动路径可视化和编辑动画。
• 使用完整的编辑器预览播放音频剪辑和视频剪辑。
• 用时间段和子过场动画组织过场动画。
• 利用虚拟演员参考轻松与预制演员合作。
• 在过场动画空间中使用动画在任何世界位置重复使用过场动画。
• 包含大量预制剪辑,用于动画照明、时间、雾、粒子、2D 精灵、材料属性、面部表情、头部注视、IK、字幕、图像叠加,甚至寻路等等,并具有完整的擦除和实时编辑器预览。
• 在熟悉的曲线编辑器和直观的摄影表中制作任何动画。
• 以所有可能的方式播放过场动画。Once、Loop、Ping Pong、forwards、backwards、特定部分或这些词的任意组合。
• 与渲染元素一起渲染为PNG、EXR 或MP4。
(免费扩展。此功能仅适用于标准渲染管道)。
• 使用干净的API 轻松扩展和创建自定义轨道和剪辑。
• 发布到所有平台。
• 包括源代码。
• 支持虚拟现实工作流程。
• 还有更多...

当前可用的集成:

• Unity 对话系统。
• 流画布。
• 莎莎酱。
• 主音频。
• Midi 播放器工具包。
• 节点画布。
• 组织核心。
• 唇型同步。(实时预览)
• PuppetFace。(使用实时预览)
• FinalIK。(实时预览)
• 书脊。(实时预览)
• CaronteFX。(实时预览)
• Alembic 导入器。(带有实时预览)
• 后处理堆栈 v2。(动画和混合景深)
• Unity HDRP。(动画和混合景深)
• Unity URP。(动画和混合景深)
图片名称
图片名称
图片名称
图片名称
图片名称
图片名称
图片名称

评论 (0)

取消