Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。功能非常容易设置,无需编程。快速稳定的物理模拟。适用于 Mecanim 和旧版动画。支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。包含完整的源代码。
评论 (0)