描述:
使用 34 种额外的屏幕效果扩展 Unity 的后期处理。旨在提供视觉增强器或反馈效果。
自 2018 年以来更新和维护,现在具有完整的 VR 支持!
包含的效果:
• 突出显示对象或颜色的边缘
•带有二维密度噪声的 以及单一、渐变和天空盒颜色模式。
• 从定向光和天空盒辐射太阳光线
• 在特定高度范围内在场景上投射动画焦散纹理
• 使用任何第三方LUT 条带,可选择随距离淡化两个LUT。
• 在整个世界投射纹理(包括云示例纹理)
• 水平或径向景深效果
• 使图像呈现波浪状
• 在亮点上绘制程序镜头光晕
• 将屏幕的颜色重新映射到渐变纹理(例如夜间或热视觉)
• 产生破裂的玻璃、划痕、霜等。
• 将图像转换为实时油画
• 根据亮度创建阴影效果
• 添加基于亮度的自阴影
• JJ-Abrams 风格的镜头光晕。用浅色条纹延长绽放
• Gaussian 和 Box 模糊方法
• 动漫/卡通速度效果
• 模拟颜色通道的折射
• 使图像向屏幕边缘模糊(又名 Bethesda 式疼痛效果)
• 复古分辨率效果,创建伪像素艺术
• 创建方格图案 Lo-Fi 阴影效果
• 将屏幕限制为老式 1-16 位色深
• 使图像看起来更清晰(使用 TAA 时很有用)
• 交叉眼视觉,全屏或局限于边缘
• 模拟迷幻色彩呼吸
• 将图像固定在屏幕上,包括混合选项
• 将屏幕分割成镜像的“饼”块
• 逐步过渡到黑屏(例如GBA Pokemen)
• 创建垂直/水平信箱效果
• 在屏幕上绘制水平线
• 像 CRT 屏幕一样弯曲图像
• 屏幕上出现损坏或结冰时发出警告。
• 在屏幕上绘制渐变
• 圆形、六边形和三角形图案
演示内容包括所有效果的示例纹理。
示例配置文件(内置 RP):
• 漫画书
• 夜间视力
• 绘画式
• 迷幻
• 复古的
• 水下
兼容性
这个包主要是为 PC/Mac/控制台开发的。不支持移动平台 。
对于内置和通用渲染管道。不包括 HDRP。
单通道实例化渲染 (VR)。一些功能被排除在外:
Universal Render Pipeline 将支持到 Unity 2023.1。资产必须拆分成它自己的 URP 变体。将提供付费升级以支持未来的 URP 版本。
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