【unity 3d】RPG Medieval Kingdom Kit 1.2模块化艺术资源包

小胖木子
2023-02-28 / 0 评论 / 137 阅读 / 正在检测是否收录...
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更新 2.1 已上线

  1. 速度性能提升高达 5 倍。2. 每个模型具有 4 个 LOD 阶段。3. 纠正每个模型的定制碰撞器。4. 全面支持 Unity 2019。5. 内部的 LWRP 和 HDRP 版本(带有颜色分级设置)等等。

Medieval Kingdom 是下一代 PBR 3D 模块化艺术资源包,其中包含 900 个完全可自定义的预制件,能够以第一人称视角或俯视视图制作你自己的 RPG 或 RTS 游戏。该资源包为你提供了无限的可能性,可以使用借助颜色遮罩相互融合的模型和着色器来随机化每个建筑物、地图和元素。资源包包含 SRP 轻量级着色器。
包含内容:

—————— 场景示例 ——————

▲由 9 张贴图组成的巨大环境世界,可让你更好地了解使用 Medieval Kingdom 资源包可以实现的用途
▲10 张贴图,向你展示此资源包和所有元素的模块化 ▲ 包括 1 个移动端场景

—————— 模型和预制件 ——————

▲40 种建筑物,其使用以下所述的模块化元素向你展示了模块化的全部潜力
▲ 建筑物的模块化元素和种类 —— 烟囱 —— 19 // 装饰 —— 24 // 填充和弧形 —— 19 // 房屋扩展 —— 137 // 市场结构 —— 16 // 屋顶窗户扩展 —— 60 // 屋顶 —— 64 // 楼梯 —— 10 // 高塔模块 —— 7 // 墙壁 —— 336 // 门 —— 8
▲ 特效 (VFX) 和粒子 —— 使用自定义着色器制作的 8 种窗户和门户轴 // 火焰余烬 // 火焰粒子特效 // 7 种雾量的变化 // 5 种树叶粒子的变化 // 雨 // 本地灯和窗户火花粒子
▲ 道具和装饰元素 100+
▲ 市场食物 —— 苹果 // 甜菜根 // 胡萝卜// 大奶酪 // 小奶酪 / 肉 // 南瓜
▲ 岩石、山脉和石头 —— 10 种巨大的石头岩石 // 5 种背景山脉 // 35 种废墟岩石和石头 // 2种魔法石 // 13 种装饰石头 // 2 种石墙 // 3 种石桥
▲ 植被(全部使用自定义顶点着色器进行动画处理)—— 43 种树木,其中包括 6 种独特的树木 // 23 种灌木丛 // 4 种花 // 33 种草和蕨类 // 10 种常春藤

—————— 材质和纹理 ——————

▲ 每种自定义材质的创建都为你提供了很多改变外观的可能性,几乎每个着色器中都包含了屋顶上额外细节的程序混合、叶子上额外的污垢、与法线混合的粗糙度,从而最大程度地让你可以自由发挥
▲每个模型都带有材质变体和 PBR 结构
▲ 每种材质 PBR 材质通道 AO、粗糙度、法线贴图、高度贴图、细节遮罩都具有 4k 纹理
▲ 与 Unity 标准着色器完全兼容的纹理

—————— 着色器和脚本 ——————

▲完全可自定义的专业版水纹着色器,带有 3 个不同外观的示例(将打包作为单独资源包提供,以供立即购买)
▲ 已用于构建此资源包中的所有材质的 10 个自定义着色器 - 完整,
— beffio 基础着色器 // 织物着色器 // 火焰着色器 // 使用 Asset Store 中的顶点绘画工具为顶点绘画使用地面混合着色器 // 视差着色器 // 仿光轴着色器 // 树木着色器 // 植被着色器 // 水纹色器 —— 植被、树木、织物着色器,提供具有所有设置的顶点位移动画,以使其拥有最高真实度变得栩栩如生 —— 水具有动画风格化的波浪、泡沫、深度颜色、深度透明度、平滑度、顶点位移、法线融合、波浪平铺和速度、边缘褪色等特点焦散具有视差特效、距离淡入淡出、使用反射探测器的仿实时反射和使用摄像机投影的基于物理的反射 —— * 所有着色器均带有可与 unity 的 2018 SRP 轻型渲染管线一起使用的单独着色器。
▲ Tree Swinger,用于为水面上的树木和漂浮物体设置动画,以模拟物体在水中的“漂浮”效果
▲对象局部爆炸脚本,可在运行时快速轻松地制作动画并赋予对象爆炸效果

—————— 动画 ——————

▲ 包括所有预告片摄像机动画
▲3 种建筑物局部爆炸动画
▲ 使用顶点位移着色器制作动画的树木、草、常春藤、灌木、蕨类植物、树叶

功能:

▲易于使用 - 拖放工作流程即可开始
▲ 模块化工作流程
▲ 现成的预设,可快速预览不同的外观
▲ 持续更新和提供新功能
▲ 积极开发和提供支持
▲ 干净且独特的现代风格

技术方面:

▲三角形数量:
—— 示例树多边形数量 [LOD3 200 // LOD2 1700 // LOD1 5000 个三角形]
—— 示例巨石多边形数量 [LOD3 390 // LOD2 650 // LOD1 1300 个三角形]
—— 示例巫师房屋多边形数量 [LOD3 2300 // LOD2 4000 // LOD1 7000 个三角形]

每个元素都经过精心设计,并考虑到了游戏中的用途优化。一切都针对游戏进行了优化:包括多边形数量、纹理、UV 贴图地图集等。此资源将很容易与移动端和 PC 配合使用,但是请注意,在 Unity 中创建示例场景时,我们主要侧重于独立平台版本。这是因为示例场景包含很多元素。Unity 3D:

此资源是完全在 Unity 3D 引擎中创建的。所有元素都可以与最新的标准着色器、Shuriken 粒子系统、用于制作动画效果的 Animator 一起使用,并且每个元素都包含在预制件中,因此你只需拖放即可。

处理:

我们专门将该资源超过 50% 的整个制作时间明智地用在设计过程上。气氛、颜色、图形艺术的一致性、运动、光线、形状 - 所有这些元素对我们来说都是最重要的。

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