[unity3D]Prefab World Builder v3.2 场景关卡构建工具

橙路
2023-02-19 / 0 评论 / 129 阅读 / 正在检测是否收录...
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PWB为您提供了一套用于放置和编辑对象的全面工具。
道具放置工具
固定工具:一次放置一个对象。提供从不同点(包括边界框的角)快速旋转或缩放对象的快捷方式。允许您平整地形并清除新对象下的树和细节。
笔刷工具:放置大量随机分散的对象。非常适合绘制树叶(细节、树木、岩石)。
重力工具:基于物理的放置工具。它允许您以更自然的方式将对象添加到场景中。
直线工具:沿贝塞尔路径放置对象。非常适合轻松创建围栏。
形状工具:沿形状(圆形、三角形、正方形或多边形)放置对象。
平铺工具:放置排列在网格中的对象。非常适合创建地板和墙壁。
替换器:用选定笔刷中的预制件替换光标周围环绕的对象。
橡皮擦:在图形编辑器中擦除对象。
选择工具
选择工具:它将控制柄添加到选定对象边界框的顶点。扩展和补充统一转换控件的功能。允许您从选择边界框的角点和中点以及自定义局部点旋转和缩放选择。
挤出工具:沿控制柄定义的方向创建选定对象的副本。
镜像工具:创建选定对象的镜像副本。
网格和捕捉工具
帮助您构建模块化环境。
允许您编辑栅格的位置、旋转和间距。
网格可以是矩形或径向的。
调色板工具
调色板选择器:允许您通过拾取场景中的对象来切换笔刷。
缩略图编辑器:允许您编辑调色板中显示的预制缩略图的方向、比例、背景颜色和照明。

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