欢迎使用 GeNa,生成系统界的全能选手,帮你快速创建美轮美奂的游戏场景!
GeNa 是一款强大的半程序化生成工具,能让创建网格和创建地形一样容易,可生成结构和非结构化的自然和人文场景。GeNa 曾入围 Unity 2018 年大奖最佳美术工具奖项提名。
GeNa 可让你在全程序化、全手动、或两者结合三种模式间灵活选择,它可快速自然地摆放草、树、预设、栅栏和村庄这样的预设集合结构,让你脑海中的构想变为现实。
GeNa 优化了预制件,包括修复批处理和光照,以及增加了必要的光照探针。优化后光照得到了改进,帧率提升了,同时烘焙时间也缩短了。
主要优点:
- 简单且易于使用;
- 通过地形采样进行精确控制;
- 更精美的自然场景;
- 节省大量时间;
- 更好的帧率;
- 更好的光照。
主要功能:
- 支持SECTR
- 快速直观设置;
- 基于单一、全局和绘制的生成模式;
- 基于图层的碰撞检测;
- 适用于地形或网格;
- 适用于单个或多个瓦片;
- 自动化预制件优化系统;
- 自动化光线探针放置;
- 生成纹理、草、树木或预制件
- 生成个体物品;
- 生成复杂结构;
- 局部或跨整个场景生成;
- 组合式生成器和子生成器;
- 可通过API扩展的生成器系统;
- 设计时间或运行时生成;
- 精度放置修改;
- 将生成器保存为预制件用于复用;
- 岩架和岩石墙建筑;
- 偏好和预设系统;
- 炫酷的栅栏构建系统;
- 出色的重力模拟;
- 多个生成算法;
- 炫酷的迭代模式,Ctrl+I;
- 多级别撤销。
多个生成算法:
- 有机;
- 集群;
- 上个位置;
- 每个位置;
- 绘制模式;
- 局部生成;
- 全局生成;
- 基于图像和噪声的遮罩;
- 重力!
GeNa 在公开发布前就已被几个 3A 游戏工作室使用,收到的反馈基本一直都是“天才作品”!和“让关卡设计又好玩了”。
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