简单的角色移动是一个功能丰富的高性能但难以置信的易于使用的基于刚体的角色控制器。
它可以用于任何类型的角色,从玩家到NPC到敌人,以及广泛的游戏,如平台、第一人称、第三人称、冒险、点击等!
如果您正在为下一个项目寻找一个简单、高效、灵活的角色控制器,请让轻松角色移动为您服务。
特征
•基于刚体的角色控制器。
•基于胶囊的角色碰撞器。
•支持台阶,角色可以在任何表面上行走(如果需要),最高可达89度。
•可变跳跃高度。
•可配置的空中跳跃。从0到无限。
•卧姿支撑。
•暂停/恢复角色的身体互动。
•高性能、功能丰富的接地检测组件,能够检测、报告和查询多个接地情况。
•平底胶囊底部。这避免了角色从突出部分一侧缓慢下降的情况。
•可配置的凸缘偏移。这设置了角色站在窗台上不摔倒的距离。
•接地卡扣。这有助于保持角色在地面上,无论它跑得多快,而不是启动坡道。
•在动态平台上移动和旋转。
•停留在斜坡上。
•在直线和斜坡上保持相同速度。
•在陡坡上滑动(如果需要)。
•Agent的基本控制器(NavMeshAgent)。
•第一人称基本控制器。
•固根运动支持。
•朝向地面斜坡。
•易于集成到现有项目中。
•完全注释的C#源代码。清晰、易读且易于修改。
•便于移动。
•垃圾收集器友好。
•以及更多!
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