Color Studio v3.2.1

小柳13341400409
2023-02-02 / 0 评论 / 76 阅读 / 正在检测是否收录...
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Color Studio是一个功能强大的编辑器扩展,可用于:

a) 使用集成在易于使用的编辑器窗口中的各种工具创建吸引人的调色板,

b) 使用强大的Pixel Painter窗口在编辑器中创建或编辑纹理和精灵,

c) 在编辑器和运行时重新着色任何游戏对象,包括蒙皮对象和精灵。

使用Color Studio,您可以利用颜色理论创建看起来很好的程序颜色组合。

纹理和精灵创作

•使用集成的Pixel Art Painter窗口创建或编辑纹理和精灵。

•包括不同的刷子、宽度和形状。

•高级画笔,如变暗、变亮、生动、干燥、色调噪声、渐变等。。。。

•旋转、移动、翻转或调整绘图画布的大小。

•镜像绘图支持。

•无缝模式预览。

•缩放和平移支持。

•旨在提高生产率和易于使用,包括完全撤消/重做支持。

调色板创建和管理功能:

•根据不同的算法、阴影和色调计数自动生成色样。使用交互式色轮实时可视化结果。

•生成渐变色和颜色组合,包括互补色、三基色/正方形、强调类似色等。

•可以通过添加/删除自定义颜色来自定义调色板。

•自定义饱和度、亮度和整体色温。

•将调色板加载/保存为ScriptableObject。从单个视图管理项目中的所有选项板。

•将颜色值作为数组生成C#代码。

•导入ASE调色板(Adobe Swatch Exchange格式)。

编辑器扩展:

•您的调色板在方便的编辑器窗口中保持可见。

•包括仅显示当前调色板的紧凑视图。使用Unity颜色选择器很有用,因为您手边总是有自己喜欢的调色板/颜色。

颜色转换工具:

•从任何调色板生成LUT,并将其与Beautify等资源一起使用,根据调色板快速为整个场景上色。

•根据当前调色板选择游戏对象以显示其主颜色/纹理和建议的颜色/变换纹理。单击导出建议的纹理。

•在运行时为游戏对象和精灵重新着色:将“重新着色”脚本添加到游戏对象或精灵中,以实时根据任何调色板自动更改其颜色(材质、纹理或顶点颜色)。

•可以指定每种颜色的操作(保留原始颜色或替换为自定义颜色)。

•可以将LUT或颜色分级选项应用于单个游戏对象或精灵。

渲染管道兼容性:

Color Studio适用于所有渲染管道(内置/URP/HDRP/Custom)。

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