来自“Beautify”和“Volumetric Fog&Mist”的创建者,“Global Snow”是一款最方便、最完整、最华丽的解决方案,只需单击一下即可将场景渲染为美丽的冬季景观。只需将脚本添加到相机并自定义结果。
“全局雪”(Global Snow)适用于现有场景,包括标准的“地形”(Terrain)、“树和草”(Tree and Grass)、“速度树”(SpeedTree)和许多其他着色器:您不必更改着色器或使用新的雪预制体。
“全局雪”是一个多功能的拖放解决方案(具有许多选项),也可以与其他地形着色器一起使用。
渲染功能
具有4种渲染样式的真实雪:
PBR地形图,一种全PBR+优化的体积方法,可产生雪块的3D效果。
PBR法线映射雪,使用反照率、法线和镜面反射工作流。
平面着色,一个没有正常修改的快速模式,看起来仍然很棒!
简化的无灯模式,简单而方便的效果。
✔ 集成遮挡和闪烁。
✔ Unity影子系统兼容。
✔ 与全局照明兼容。
✔ 与延迟和转发渲染路径兼容。
✔ 兼容Gamma和HDR颜色空间。
覆盖范围功能
带有排除选项的自动雪覆盖(按层、每个游戏对象、遮罩纹理)。无需创建数千个排除体积来隐藏内部建筑或屋顶下的雪。
雪可以覆盖地形、植被、建筑物、透明裁剪对象和不透明几何体。
高度散射提供更自然的高度覆盖。
坡度控制可在悬崖或山脉上添加逼真的雪。
能够放置孔。
包括其他功能
SceneView中集成的积雪覆盖油漆。
对象雪球工具。除了雪刷绘制工具,现在可以将场景对象拖放到检查器中,并应用自定义雪覆盖。非常适合清除道路和其他复杂形状物体上的积雪!
足迹。让你的FPS角色留下足迹。
包括3个雪地足迹音频片段。
地形标记。检测地形碰撞,在任何移动的游戏对象上的雪上添加标记。还可以检测车轮碰撞,非常适合雪地上的车辆(见屏幕截图)。
带有照明兼容粒子的降雪。
相机霜效果。
World Manager API兼容。
与其他资产(如植被工作室、Gaia、CTS和VertExmotion)配合使用非常好。
大量质量和功能选项,带有全局预设,可快速设置和运行。
兼容性说明:
-延迟模式下支持VR(多通道立体声)。
-兼容XBox One和Playstation 4。
-由于URP的限制,Global Snow目前只能在内置管道中工作(与SRP/URP/HDRP不兼容)。一旦此限制从URP中删除,我们计划立即添加URP支持。
-不适用于移动设备的效果。
现在就用Global Snow为您的场景呈现冬季主题吧!
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