使用此资产,您可以一键将布局从Figma转移到Unity!
由于独特的标记系统,资源可以了解您在布局中使用的组件类型,并在项目场景中重新创建它们。资产包括标记系统(特定布局规则)的详细指南以及如何使用资产本身。
ASSET只有一个必要的依赖项:免费的JSON.NET库。
Unity的Figma转换器:
•保持figma项目的层次结构;
•导入png和jpg文件;
•更新已导入的项目;
•自动创建组件:
•图像;
•Unity.UI.Text;
•TextMeshPro文本;
•按钮;
•输入文本字段,
•水平布局组;
•垂直布局组;
•GridLayoutGroup;
•排除一次导入多个帧时创建重复图像的可能性;
•支持同一场景中的多个资产实例,因此您可以使用不同项目或框架处理多个画布;
•可以删除最后导入的帧;
•支持“Tai’s TrueShadow”资产;
•支持“现代程序UI工具包”资产;
•支持“程序UI图像”资产;
•支持“I2Localization”资产;
•从2019年开始支持任何版本的Unity;
•支持任何操作系统;
•文档和模板位于资产内部;
•我会考虑您关于集成新功能的任何建议,我始终在Telegram上在线:@da_assets_publisher。我对未来开发资产感兴趣。
请始终更新到资产的最新版本。
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