MK Glow - Bloom Lens Glare 4.5.0B

小柳13341400409
2023-01-24 / 0 评论 / 113 阅读 / 正在检测是否收录...
https://zy.hbrely.net 广告

图片名称
MK Glow(Ultimate)是一种使用简单、功能丰富且效果超级迅速的后处理效果,可以模拟明亮表面的光照散射。除了散光效果之外,还提供一些高度自定义的特效,比如镜头表面、镜头眩光和强光。该着色器兼容传统、轻便、通用和高分辨率渲染管线。

该效果基于开放给 Shader Model 2 的活动图形 API ,自动对设定进行缩放,允许在几乎所有设备上进行渲染。该资源包还包含了高级内置着色器,用于实现屏幕和世界空间 UI 和 Sprites 效果。此外,它还包含一个不依赖分辨率的散射功能,这使场景在不同的分辨率上能有相同的外观。

功能

两大直观工作流程:
阈值:根据像素亮度、阈值和排放来让物体发光
自然:无色彩界限、无阈值,和现实生活一样,是一种十分真实的行为,仅仅提高了排放量

散发光彩:

  • 可自定义的散射
  • 合理表现下的高精准度
  • 基于 Gamma 的阈值
  • 在不同分辨率下自动缩放散射大小
  • 基于 Gamma 的强度

镜头表面:

  • 摄像机镜头的灰尘效果
  • 灰尘强度
  • 摄像机镜头的衍射效果
  • 衍射强度
  • 不依赖功能的渲染,永远获得最佳效果

Lens Flare (Shader Model 3+) :

  • 可自定义的散射
  • 程序生成的逼真镜头眩光
  • 基于 Gamma 的阈值
  • 基于 Gamma 的强度
  • 可调整的模糊大小
  • 色差
  • 重影(淡化、计数、分散、Gamma 空间强度)
  • 光晕(淡化、大小、Gamma 空间强度)
  • 基于纹理的颜色渐变

Glare (Shader Model 4+) :

  • 高度自定义(散射、计数、定向、偏向)
  • 独立形状
  • 高达 4 种光线,同时保持合理性能
  • 强光和光彩之间的平滑淡化
  • 基于 Gamma 的阈值
  • 基于 Gamma 的强度
  • 易于使用的预设

图片名称
图片名称
图片名称
图片名称
图片名称
图片名称
图片名称
图片名称

图片名称
图片名称
图片名称
图片名称
图片名称

评论 (0)

取消