Beast是集成到Unity标准(适用于内置RP)和Lit(适用于通用RP)着色器中的高级细分着色器,并提供:
•四种细分类型:
- Fixed
- Distance Based
- Edge length
- Phong
•重新计算位移法线和切线。
•支持光照贴图和全局照明。
•完全兼容Unity的后期处理和图像效果。
•通过可控的细分LOD加快阴影投射者的通过。
着色器与曲面世界兼容。
资产已包含在Amazing Shaders捆绑包中。
注:
•着色器与内置和通用渲染管道兼容。
•需要具有细分支持的设备。
•这不是地形着色器。
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