超过180个由Amplify Shader Editor制作的精心策划的着色器,随时可用,完全可编辑。从基本着色器类型、各种VFX(如“溶解”和“变形”)到特定的地形示例和具有支持脚本的自定义用途着色器。
编辑器不需要使用,只需要编辑/更新
HDRP、URP和内置渲染器
完全可定制
请注意,如果使用具有不同SRP版本的HDRP/URP着色器而不进行更新,则可能会渲染错误或显示为粉色/洋红色。这是预期的,着色器必须使用编辑器打开并保存,以自动将其更新到不同的受支持SRP版本。
超过180个由Amplify Shader Editor制作的精心策划的着色器,随时可用,完全可编辑。从基本着色器类型、各种VFX(如“溶解”和“变形”)到特定的地形示例和具有支持脚本的自定义用途着色器。
编辑器不需要使用,只需要编辑/更新
HDRP、URP和内置渲染器
完全可定制
请注意,如果使用具有不同SRP版本的HDRP/URP着色器而不进行更新,则可能会渲染错误或显示为粉色/洋红色。这是预期的,着色器必须使用编辑器打开并保存,以自动将其更新到不同的受支持SRP版本。
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