Zibra Liquids是一个基于GPU的跨平台插件,用于实时流体物理模拟和渲染。
此工具是为游戏开发人员、游戏设计师和 VFX 美术师创建的,旨在简化效果创建、升级图形、添加逼真的物理效果并提高场景性能。
Zibra Liquids源于物理求解器的协同作用,该求解器允许物理上精确的流体模拟和基于人工智能的神经对象表示技术,以自动设置任意形状的3D对象与不同类型的流体的交互。它由各种视觉和物理参数组成,使流体的使用变得前所未有的简单。
通过我们的低代码方法,您可以轻松使用:
实时仿真
多个视觉和物理预设
重力控制
AI 加速与复杂 3D 对象的交互
刚体力相互作用
力场:径向、定向和涡流
对撞机摩擦
多种物理流体参数:刚度、粘度、表面张力等
液体烘烤(在当前版本中具有实验性)
您可以在此处访问详细的功能列表。
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