[Unity资产] 角色攀登穿梭障碍物动画工具Unity游戏素材资源
该模块允许角色通过多个内置且完全可自定义的障碍物和可攀爬的元素穿越环境。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
资源包依赖项
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Traversal是Game Creator的扩展,没有它将无法工作。
内置能力
跨越小障碍物的拱顶
精确跳向固定目的地
台阶或地幔在任何大小的壁架上
爬上任何放置壁架和固定点的表面
掩护高低障碍物
爬梯子或或向下跳跃
小心地走过平衡木板
墙跑以达到新的平台
使用拉链线向下滑动
成为拥有可自定义抓钩的忍者
无需配置!一切从一开始就有效
可通过我们的开放式 API 进行扩展
没有麦加尼姆!我们使用基于Unity构建的自定义动画系统
游戏创作者模块
使用Game Creator,您将可以访问越来越多的模块。
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