Simple Motorcycle Physics Pro v1.2.8

睿朗
2023-01-10 / 0 评论 / 306 阅读 / 正在检测是否收录...
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简单摩托车物理专业版基于作用在摩托车上的物理陀螺力。
现在有活动的布娃娃、引擎声音、人形动画、强大的动画控制器、摩托车物理性能改进等等!
使用一个软件包启动您的摩托车游戏,其中包括一辆完全可驾驶的摩托车、一个完全装备的动画骑手和一个基本的车辆悬架测试环境。
单个摩托车物理 C# 脚本,不仅易于理解和使用代码,还易于修改代码。
使用Unity的动画师(前Unity机制)和带有Get的动画控制器脚本的动画骑手;设置;参数。动画是完全可编辑的。骑手在跌倒时没有摔倒动画/布娃娃行为,因为它不是物理驱动的。
摩托车,骑手和头盔有各种颜色,可以轻松混合和匹配。
注意:除了主要骑手(如冲锋队)和外星人角色之外的角色不包括在此资产中。它们作为如何将骑手动画控制器应用于任何装备的示例显示。屏幕截图和视频还使用后处理包来提高视觉质量。第二个预览视频中的环境尚未包括在内。
示例场景详细信息
PolyCount详细信息 :
顶点 :102,700
三 :98,100
对象 :17 在示例场景中
纹理分辨率 :
多数 :1024 x 1024
最大分辨率:4096 x 4096
最小分辨率:256 x 256
碰撞网格体:很少有网格体生成碰撞体。开发人员可以选择网格并手动添加网格碰撞体组件。
纹理、贴图和材质:使用 Unity 的标准着色器,不同的对象具有不同的纹理和材质。骑士具有非常高的分辨率纹理(4k)。为了提高速度,可以将纹理压缩到 1k 以获得最佳性能和速度。
使用文档中提供的建议设置进行所需的硬件以及低端和中端测试:

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