重力球是一个完整的Unity游戏模板,准备发布。
此模板已准备好发布。它针对移动(iOS iPhone和iPad、Android、Windows mobile)单机版(Windows PC和Mac OSX)、网络播放器、webGL和tvOS(Apple TV)进行了优化。
这是一款单触式街机游戏和现代高速无限跑者。
这是一个程序游戏。
干净、简单、易于理解、完全注释和记录的C#代码。
易于理解,学习完美。
该包装包括:
-完整的游戏准备就绪。
-移动输入触摸控制器
-电视操作系统的输入触摸控制器(仅Unity 5.3.1+)
-用于web和桌面(mac和windows)的鼠标输入控制器。
-程序无限级生成
-生成池系统(快速简单的对象池脚本。此池管理器的使用和设置与创建新游戏对象一样简单)
-2D动态光影系统针对移动设备进行了优化。您可以在其他项目中轻松使用2D动态光影系统,并在同一场景中放置多个灯光和阴影
-使用统一uGUI的通用评级弹出系统(“Rate Us”)
-颜色管理器切换背景和环境
-分数管理器
-带抖动的2D摄像系统
-粒子系统效果
-音乐和声音FX
-排行榜经理:iOS游戏中心排行榜(Google Play游戏服务即将推出…)
货币化-调解
您可以使用我们的广告管理器免费将游戏货币化。
AdsManager是一个货币化者,它帮助开发者在多个平台上最大限度地利用本地移动应用程序和项目实现货币化。
您可以轻松地为横幅、插播广告和奖励视频设置多个广告中介。
使用不同的广告网络和广告解决方案创建自己的中介。
使用Google Mobile Ads SDK插件,Stan Assets Android Native或Stan Asset Google Mobile Ads。
-谷歌Admob横幅
-谷歌Admob填隙
-苹果iOS iAd横幅和间隙
-Unity Ads奖励视频
-Adcolony间隙和奖励视频
-Chartboost填隙片和奖励视频
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