Super Pivot PRO Modifier 1.34

黑猫
2022-12-27 / 0 评论 / 89 阅读 / 正在检测是否收录...
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图片名称
直接在Unity Editor中使用方便的Gizmo处理程序,轻松快速地移动GameObjects组的轴心点。

为什么选择Super Pivot?

使用空GameObjects作为“文件夹”是组织场景层次的一种流行且方便的方法。

但由于Unity不允许您编辑这些空GameObjects的轴,因此您通常会将轴放置在几何体和GameObjects实际所在的位置附近。

特征:

-在变换检查器下添加一个方便的按钮(可选),以便快速移动GameObjects的轴心。

-直接在场景视图中使用Gizmo处理程序或通过在编辑框中键入精确值来直观地编辑轴。

-[仅限PRO]使用方便的每个轴滑块,根据(显示的)边界框精确调整枢轴。

-[仅限PRO]方便的按钮可根据您选择的孩子或平均位置立即调整枢轴。

-使用我们易于使用的公共API(查看示例“ChangeAtRuntime”)在运行时从脚本中动态编辑枢轴。

-[PRO only]从编辑器API获取通知以实现自定义代码(请查看示例“EditorCallbackListener.cs”)。

-处理Unity的撤销/重做快捷方式。

-[PRO only]支持多对象选择和编辑:一次更改多个对象的轴心!

-支持旋转和缩放。

-支持长方体/胶囊/球体碰撞器偏移。

-栅格捕捉功能可实现更精确的工作。

-完整的源代码可用/无DLL。

-从Unity 5.2到最新2017版本的支持。

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