用一个预制板和几行代码创建一个基于时间的本地生活系统。
易于配置,可获得最大的生命数和恢复时间。
特征
-每个用户的最大生命数。
-支持无限生命。
-支持同一游戏中的多个生命系统。
-当生命恢复时,iOS和Android通知。
-“全有或全无”模式可用(仅当所有生命都消耗完时才能补充所有生命)。
-高级检查器调试。
-支持实现自己的数据提供程序。
-与任何UI框架一起使用:传统UI、uGUI、NGUI等。
-游戏中使用的几种预配置显示样式。
-将生活显示为精灵或文本。
-源代码基于SOLID原则,易于扩展。
包括完整详细的文档和演示场景。
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