标签 unity游戏 下的文章 - 汪汪源码
首页
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
开始搜索
1
【UNITY 3D】Enviro - Sky and Weather 动态天气制作插件
1,637 阅读
2
3个免费的下载百度文库文档的方法
1,560 阅读
3
Unity3D完美的异步解决UniTask
1,431 阅读
4
Unity风格化海洋水面着色器 Stylized Water2 1.2.0 URP
1,141 阅读
5
Unity常见插件汇总
972 阅读
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
搜 索
标签搜索
瓦
网站搭建
资源
特点
平台游戏
场景编辑
shader
建筑
场景
车辆
等距的
瓦片
3d
2d
必备工具
游戏工具
地形
镇城市
自顶向下
坦克
WZF
累计撰写
2,454
篇文章
累计收到
25
条评论
首页
栏目
毕业设计
益智类
塔防
角色扮演
动作
小程序
小程序搭建
网站搭建
笔记
源码
unity
模型
套件
动画
界面
特效
插件
完整项目
2D素材
音效
开发
开发笔记
样式
视频教程
unity教程
通用资产
精灵和角色
图形用户界面
背景
图标
瓦片集
集合
系统
幻灯片
素材下载
3D模型
UI界面
2D精灵
页面
AI写作王
统计
友链
关于
推荐
智能AI工具
找到
115
篇与
相关的结果
2023-04-03
【Unity 3D】Quest Machine1.1.9功能齐全、易用、可扩展的任务系统
描述 Quest Machine 是一款功能齐全、易于使用的、可扩展的任务系统,让你可以为项目添加手写的和程序生成的任务。 无需脚本。 程序生成的任务:根据游戏世界的实际状态,在运行时创建无限量的任务。你的玩家将永远都有有趣的事情做! 手写的任务:使用一个简单的基于节点的编辑器来创建任何类型的任务。不仅局限于一系列原型。 强大的、灵活的 UI 系统: • 对话 UI:提供、更新和交任务。 • 任务日志:查看激活的和已完成的任务。 • 跟踪 HUD:显示任务进度。 • 警告 HUD:显示警告信息。 • 头上标志:让玩家知道 NPC 具有与任务相关的对话。 • 优雅地处理在鼠标、键盘、摇杆和触摸输入之间进行的切换。 多功能任务控制组件:简易的基于事件的系统来控制对象生成和任务状态。 高级文本处理: • 给你的角色提供独特的方言。 • 将任务内容和 UI 本地化。 • 导入和导出到 CSV(例如 Excel 和 Google Sheets)。保存和加载:保存和加载游戏,在场景更改时保持数据。 广泛的平台支持: • 在 2D 和 3D 里效果很好。 • 支持多人游戏。 • 在 Windows、Mac、WebGL、Android、iOS、Windows Store/UWP10 上测试过。 很棒的程序员支持: • 包含完整的、记录透彻的源代码。 • 大量的脚本API。 • 简单的起始模板来创建你的任务条件、行动、UI 内容和奖励系统。 包括以下支持: • 指南针导航器 Pro • 用于 Unity 的对话系统 • DMMap 小地图系统 • Emerald AI • HUD 导航系统 • Invector 控制器 • Inventory Engine • Inventory Pro • Love/Hate • Opsive 角色控制器 • ORK Framework • PlayMaker • Rewired • Super Text Mesh • uMMORPG • uSurvival
2023年04月03日
103 阅读
0 评论
0 点赞
2023-04-03
【Unity 3d】Next-Gen Soft-Shadows 2.2.5 动态软阴影解决方案
描述 这是适用于统一的最流畅,最快速的动态软阴影解决方案的最新迭代。易于集成,更快渲染,精美度胜过以往版本!具有强大的新工具、阴影算法、优化和用户友好的自描述光源组件,从而能够改进场景光照的质量。上天是适用于统一的完整阴影替代插件,用于顶级开放世界游戏系列,如Facepunch生锈等多款游戏。NGSS提供一站式服务,将项目阴影质量实时迅速提高至影片动画cgi级别,而不会影响任何性能!众所周知,这就是统一阴影应有的外观! 阴影算法: PCSS过滤器(区域性软阴影)和PCF过滤器(均匀的软阴影)。强大的降噪器,极大提高基础过滤器性能,充当可分离的过滤器,并具有带有双边滤波和边缘容差的屏幕空间无限的平截头体的影子。选择蓝噪声或抖动。采样器稳定在屏幕空间,因此阴影采样器在保持时间友好的同时,抖动更少。 优化: 总会在采用最少的采样量过滤掉阴影,同时跳过完全照亮或完全阴影区域,从而成为实现逼真半阴影场景领域内最快速的解决方案之一。 灵感: NGSS开创性地融合了主要基于蒙特卡洛的内核过滤器。呈现出高质量的大片动态半阴影效果,类似于光线跟踪的阴影,具有卓越的单步和锯齿去除效果,极为微小的阴影贴图也十分出色。 资源包 随附一个协助安装NGSS内部阴影库的向导工具,一键安装,一键卸载。局部阴影和定向阴影均附带单独的库,彼此互相独立。门店提供阴影组件以附加至场景光源(所有光源),支持在运行时调整阴影属性,如质量,柔和不透明等。 最后,总会在内部取代团结阴影库,所以门店可以像统一阴影一样运行,同时与资源商店中使用标准(内置)渲染器的所有资源包兼容。阴影功能:Frustum Shaow(跟踪屏幕空间),对所有光源类型进行双边过滤。一款强大的降噪器,可充当基础过滤器之上的可分离阴影过滤器(免费将质量提高数倍)pcss(区域性软阴影)和pcf(均匀的软阴影),用于所有光源的过滤ar / vr支持所有阴影Unity支持阴影的所有平台上的完全阴影(需要SM3.0及以上)在所有阴影投影上进行级联混合支持内联采样。避免复制RenderTexture,采用内置光源深度贴图过滤器质量设置:4 至 128 个采样器(从移动端到影片动画)快速阴影。采用自定义攻击性早期退出算法。仅柔化半阴影区的阴影,跳过完全照亮或完全被遮挡的碎片。支持的平台: 通过安装NGSS库在本地工作,或通过直接将库纳入着色器中与远程云生成系统一起工作。设置简单快速。 与dx9和gles1/2不兼容! 与AR/VR、DX11、DX12、PS4、XB1、SWITCH、GLCore、GLES3.0、Metal、Vulkan和同等API兼容。 在支持的API上至少需要sm3.0。
2023年04月03日
285 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-29
【Unity 3d】Fingers - Touch Gestures for Unity 2.9.0 手指-触摸手势
启动您的移动设备或触摸屏处理今天!受iOS UIKit手势的启发,手指手势简单而强大。识别复杂的手势,形状,文本和更多!兼容新输入系统手指手势从3.0.0版本开始与新的Unity输入系统完全兼容!有关说明,请参阅自述文件.txt。1 手势资产手指是 Unity 中 Unity 触摸输入和手势处理的最佳选择。手指手势是功能集中的佼佼者,价格低廉,易于使用的架构和教程视频。手指适用于所有 Unity 平台。如果您使用过原生移动Android或iOS手势,那么使用Fingers即可在家中使用。示例项目我有时间就添加示例。我从一个简单的文字游戏开始,并将在此基础上构建并随着时间的推移添加更多项目!坚如磐石,被数千个应用程序使用手指 - Unity 的触摸手势已在多个 Unity 促销和教程视频中出现。成千上万的客户也同意,手指是 Unity 中触摸和手势处理的最佳资产。手指是久经考验的,真实的,经过战斗考验的。完整的手势框架使用手指,您可以获得习惯内置的所有常见触摸手势。这包括:点击、双击、长按、平移、旋转、缩放和滑动手势。此外,创建自己的自定义手势非常简单易行。代码在大量的演示场景和教程视频中得到了很好的评论。操纵杆和 DPadFingers 包含非常强大且可配置的屏幕控件,包括操纵杆和方向键。操纵杆具有许多选项,包括死区、输入曲线、跟随触摸等。以微调行为。所有屏幕控件都可以配置为活动和空闲状态。统一用户界面集成手指非常适合 Unity UI 和事件系统。阻止按钮上的手势或将手势限制为 UI 元素或其他游戏对象很容易。可以设置碰撞体 2D 蒙版,以确保手势仅在屏幕的某些部分开始。移动控件手指包含方向键和操纵杆等屏幕控件,非常适合手持设备。第一人称和第三人称控制器也内置,只需放入预制件即可使用!虚拟触摸使用简单的虚拟触摸界面,从 AR、VR 或任何其他来源轻松注入您自己的触摸。手指可以在任何环境或系统中工作。设计时手势 - 无代码!在检查器中添加手势从未如此简单。只需从组件菜单中添加并配置您的手势。将回调设置为您的脚本,您就完成了!平移/旋转/缩放和拖放很简单。为这些方案内置脚本,并提供演示场景。CrossPlatformInputManager集成可用于操纵杆和dpad控件。图像/形状识别手指包含图像识别手势。只需几分钟的调整,您就可以识别圆形、闪电、复选标记和字母 X 等形状。您甚至可以一次性批量导入任意数量的 png 图像,以立即为这些图像创建图像识别脚本。用鼠标缩放/旋转预览即使没有触摸屏,在播放器中预览手势也很容易。只需使用 shift 和控制键以及鼠标滚轮来模拟捏合和旋转手势,以及每个按钮来模拟不同的手指。基于实体设计模式构建Fingers 的体系结构与 iOS 的 UIGestureRecognizer 类似,但使用所有 C# 代码构建,可以在任何具有鼠标或触摸屏的平台上轻松运行。同时和排他性手势手势可以同时执行,也可以独占执行(默认)。此外,手势可能需要其他手势失败(例如需要双击才能失败的点击)。单位制默认情况下,手指使用英寸来测量某些阈值的距离,但这可以通过手势上的属性进行更改。团结远程将手指与 Unity Remote 配合使用时,您可能希望通过脚本属性暂时禁用鼠标处理。使用手指手势的应用T3D创世纪熊猫艾迪玩和学习示例项目!列表包括简单的文字游戏模板。更多功能和示例项目将在未来推出!- 点击,双击,长按,滑动,捏/缩放,旋转,图像识别。用贝塞尔曲线绘制触摸线第一人称控制器第三人称控制器3D相机轨道3D相机或物体旋转/环顾四周 - 想想第一人称相机。- 3D相机移动,如地图应用程序环绕和放置物体,放置/移动物体暂停轨道。在AR / VR中放置平面或物体画布手势设计时(无代码)手势方向键拖放Unity UI元素拖放2D对象拖放3D对象拖动并滑动图像/OCR识别器操纵杆具有平滑的跟随,动力等。一次两个操纵杆。同时使用两个带遮罩区域的操纵杆。用一根手指平移移动,用另一根手指点击以射击。一个触摸刻度x和y轴一个触摸刻度 x 或 y 轴一次拖动多个对象一次用多个手指点击一次拖动/旋转/缩放多个对象平台控制(跳跃,移动,通过平台下降)限制对游戏对象的手势围绕对象/锚点旋转需要手势失败(点击/双击)画布和世界空间物体手势相结合仅使用 C# 代码的 UIScrollView 控件平移和变焦相机双击重置游戏对象的旋转和比例点击内容视图外部以将其关闭多种平移手势有关更深入的指南,请参阅随附的自述文件.txt 和演示脚本。即使在 Unity 之外,此代码也能很好地工作。例如,我将此代码用于Xamarin Android绘图应用程序(You Doodle),而不是本机Android手势!手指手势框架不包含任何特定于 Unity 的代码,因此该框架可以在任何支持 C# 的地方运行良好。如果要在 Xamarin 中执行此操作,只需编写适配器即可发送触摸事件。重要提示 手指手势不支持在没有鼠标的平台上的 OnMouse 脚本事件。这是由于在这些平台上模拟鼠标指针的大量错误和复杂性。如果您有 OnMouse* 方法,则需要替换为实际手势。我已经在底部的自述文件中包含了我的 Xamarin Android 触摸适配器代码.txt。
2023年03月29日
511 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-29
【Unity 3d】mobsavataricons 怪物化身图标
一套143手画怪物化身图标。所有的图标都是高质量的。对于任何奇幻风格的游戏来说都是一个不错的选择。 -可更新资产; 143个独特的图标; -每个图标是256x256像素大小(PSD)。
2023年03月29日
66 阅读
0 评论
0 点赞
2023-03-29
[Unity 3d]Xtrem No Brakes - Endless High Speed Game 1.0.4 限制高速游戏
无刹车——无限循环跑步躲闪游戏模板,是男人就下999层!
2023年03月29日
103 阅读
0 评论
0 点赞
1
...
3
4
5
...
23